more progress on actually painting a map with GL, something is still flaky though
[lantea.git] / js / map.js
index 869ce2c13c2227a6a680afa2fd80f70fbdf0f43e..482f5a4f60e76aea8145e246da2fc1f1c596fdec 100644 (file)
--- a/js/map.js
+++ b/js/map.js
-/* ***** BEGIN LICENSE BLOCK *****
- * Version: MPL 1.1/GPL 2.0/LGPL 2.1
- *
- * The contents of this file are subject to the Mozilla Public License Version
- * 1.1 (the "License"); you may not use this file except in compliance with
- * the License. You may obtain a copy of the License at
- * http://www.mozilla.org/MPL/
- *
- * Software distributed under the License is distributed on an "AS IS" basis,
- * WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, either express or implied. See the License
- * for the specific language governing rights and limitations under the
- * License.
- *
- * The Original Code is Lantea mapping/tracking web app.
- *
- * The Initial Developer of the Original Code is
- * Robert Kaiser <kairo@kairo.at>.
- * Portions created by the Initial Developer are Copyright (C) 2011
- * the Initial Developer. All Rights Reserved.
- *
- * Contributor(s):
- *   Robert Kaiser <kairo@kairo.at>
- *
- * Alternatively, the contents of this file may be used under the terms of
- * either the GNU General Public License Version 2 or later (the "GPL"), or
- * the GNU Lesser General Public License Version 2.1 or later (the "LGPL"),
- * in which case the provisions of the GPL or the LGPL are applicable instead
- * of those above. If you wish to allow use of your version of this file only
- * under the terms of either the GPL or the LGPL, and not to allow others to
- * use your version of this file under the terms of the MPL, indicate your
- * decision by deleting the provisions above and replace them with the notice
- * and other provisions required by the GPL or the LGPL. If you do not delete
- * the provisions above, a recipient may use your version of this file under
- * the terms of any one of the MPL, the GPL or the LGPL.
- *
- * ***** END LICENSE BLOCK ***** */
-
-var gCanvas, gContext;
-
-var gTileSize = 256;
-var gMaxZoom = 18; // The minimum is 0.
+/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
+ * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file,
+ * You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */
+
+var gMapCanvas, gMapContext, gGLMapCanvas, gTrackCanvas, gTrackContext, gGeolocation;
+var gDebug = false;
+
+var gMinTrackAccuracy = 1000; // meters
+var gTrackWidth = 2; // pixels
+var gTrackColor = "#FF0000";
+var gCurLocSize = 6; // pixels
+var gCurLocColor = "#A00000";
 
 var gMapStyles = {
   // OSM tile usage policy: http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tile_usage_policy
+  // Find some more OSM ones at http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Slippy_map_tilenames#Tile_servers
   osm_mapnik:
     {name: "OpenStreetMap (Mapnik)",
      url: "http://tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png",
-     copyright: 'Map data and imagery &copy; <a href="http://www.openstreetmap.org/">OpenStreetMap</a> contributors, <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/">CC-BY-SA</a>'},
-  osm_tilesathome:
-    {name: "OpenStreetMap (OSMarender)",
-     url: "http://tah.openstreetmap.org/Tiles/tile/{z}/{x}/{y}.png",
-     copyright: 'Map data and imagery &copy; <a href="http://www.openstreetmap.org/">OpenStreetMap</a> contributors, <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/">CC-BY-SA</a>'},
+     copyright: 'Map data and imagery &copy; <a href="http://www.openstreetmap.org/">OpenStreetMap</a> contributors, <a href="http://www.openstreetmap.org/copyright">ODbL/CC-BY-SA</a>'},
+  osm_cyclemap:
+    {name: "Cycle Map (OSM)",
+     url: "http://[a-c].tile.opencyclemap.org/cycle/{z}/{x}/{y}.png",
+     copyright: 'Map data and imagery &copy; <a href="http://www.openstreetmap.org/">OpenStreetMap</a> contributors, <a href="http://www.openstreetmap.org/copyright">ODbL/CC-BY-SA</a>'},
+  osm_transmap:
+    {name: "Transport Map (OSM)",
+     url: "http://[a-c].tile2.opencyclemap.org/transport/{z}/{x}/{y}.png",
+     copyright: 'Map data and imagery &copy; <a href="http://www.openstreetmap.org/">OpenStreetMap</a> contributors, <a href="http://www.openstreetmap.org/copyright">ODbL/CC-BY-SA</a>'},
   mapquest_open:
-    {name: "MapQuest Open",
-     url: "http://otile1.mqcdn.com/tiles/1.0.0/osm/{z}/{x}/{y}.png",
-     copyright: 'Data, imagery and map information provided by MapQuest, <a href="http://www.openstreetmap.org/">OpenStreetMap</a> and contributors, <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/">CC-BY-SA</a>.'}
+    {name: "MapQuest OSM",
+     url: "http://otile[1-4].mqcdn.com/tiles/1.0.0/osm/{z}/{x}/{y}.png",
+     copyright: 'Map data &copy; <a href="http://www.openstreetmap.org/">OpenStreetMap</a> and contributors (<a href="http://www.openstreetmap.org/copyright">ODbL/CC-BY-SA</a>), tiles Courtesy of <a href="http://www.mapquest.com/">MapQuest</a>.'},
+  mapquest_aerial:
+    {name: "MapQuest Open Aerial",
+     url: "http://otile[1-4].mqcdn.com/tiles/1.0.0/sat/{z}/{x}/{y}.jpg",
+     copyright: 'Tiles Courtesy of <a href="http://www.mapquest.com/">MapQuest</a>, portions Courtesy NASA/JPL-Caltech and U.S. Depart. of Agriculture, Farm Service Agency.'},
+  opengeoserver_arial:
+    {name: "OpenGeoServer Aerial",
+     url: "http://services.opengeoserver.org/tiles/1.0.0/globe.aerial_EPSG3857/{z}/{x}/{y}.png?origin=nw",
+     copyright: 'Tiles by <a href="http://www.opengeoserver.org/">OpenGeoServer.org</a>, <a href="https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/at/">CC-BY 3.0 AT</a>.'},
+  google_map:
+    {name: "Google Maps",
+     url: " http://mt1.google.com/vt/x={x}&y={y}&z={z}",
+     copyright: 'Map data and imagery &copy; <a href="http://maps.google.com/">Google</a>'},
 };
-var gActiveMap = "osm_mapnik";
-
-var gPos = {x: 35630000.0, // Current position in the map in pixels at the maximum zoom level (18)
-            y: 23670000.0, // The range is 0-67108864 (2^gMaxZoom * gTileSize)
-            z: 5.0}; // This can be fractional if we are between zoom levels.
 
 var gLastMouseX = 0;
 var gLastMouseY = 0;
 
-// Used as an assiciative array. They keys have to be strings, ours will be "xindex,yindex,zindex" e.g. "13,245,12".
-var gTiles = {};
+var gLoadingTile;
+
+var gMapPrefsLoaded = false;
 
 var gDragging = false;
-var gZoomTouchID;
+var gDragTouchID, gPinchStartWidth;
+
+var gGeoWatchID;
+var gTrack = [];
+var gLastTrackPoint, gLastDrawnPoint;
+var gCenterPosition = true;
+
+var gCurPosMapCache;
 
 function initMap() {
-  gCanvas = document.getElementById("map");
-  gContext = gCanvas.getContext("2d");
-  if (!gActiveMap)
-    gActiveMap = "osm_mapnik";
-
-  gCanvas.addEventListener("mouseup", mapEvHandler, false);
-  gCanvas.addEventListener("mousemove", mapEvHandler, false);
-  gCanvas.addEventListener("mousedown", mapEvHandler, false);
-  gCanvas.addEventListener("mouseout", mapEvHandler, false);
-
-  gCanvas.addEventListener("touchstart", mapEvHandler, false);
-  gCanvas.addEventListener("touchmove", mapEvHandler, false);
-  gCanvas.addEventListener("touchend", mapEvHandler, false);
-  gCanvas.addEventListener("touchcancel", mapEvHandler, false);
-  gCanvas.addEventListener("touchleave", mapEvHandler, false);
-
-  gCanvas.addEventListener("DOMMouseScroll", mapEvHandler, false);
-  gCanvas.addEventListener("mousewheel", mapEvHandler, false);
-
-  document.getElementById("copyright").innerHTML =
-      gMapStyles[gActiveMap].copyright;
+  gGeolocation = navigator.geolocation;
+  // Set up canvas contexts. TODO: Remove 2D map once GL support works.
+  gMapCanvas = document.getElementById("map");
+  gMapContext = gMapCanvas.getContext("2d");
+  gGLMapCanvas = document.getElementById("glmap");
+  try {
+    // Try to grab the standard context. If it fails, fallback to experimental.
+    // We also try to tell it we do not need a depth buffer.
+    gMap.gl = gGLMapCanvas.getContext("webgl", {depth: false}) ||
+              gGLMapCanvas.getContext("experimental-webgl", {depth: false});
+  }
+  catch(e) {}
+  // If we don't have a GL context, give up now
+  if (!gMap.gl) {
+    showGLWarningDialog();
+    gMap.gl = null;
+  }
+  gTrackCanvas = document.getElementById("track");
+  gTrackContext = gTrackCanvas.getContext("2d");
+  if (!gMap.activeMap)
+    gMap.activeMap = "osm_mapnik";
+
+  //gDebug = true;
+  if (gDebug) {
+    gGeolocation = geofake;
+    var hiddenList = document.getElementsByClassName("debugHide");
+    // last to first - list of elements with that class is changing!
+    for (var i = hiddenList.length - 1; i >= 0; i--) {
+      hiddenList[i].classList.remove("debugHide");
+    }
+  }
+
+  gAction.addEventListener("prefload-done", gMap.initGL, false);
+
+  console.log("map vars set, loading prefs...");
+  loadPrefs();
+}
+
+function loadPrefs(aEvent) {
+  if (aEvent && aEvent.type == "prefs-step") {
+    console.log("wait: " + gWaitCounter);
+    if (gWaitCounter == 0) {
+      gAction.removeEventListener(aEvent.type, loadPrefs, false);
+      gMapPrefsLoaded = true;
+      console.log("prefs loaded.");
+
+      gTrackCanvas.addEventListener("mouseup", mapEvHandler, false);
+      gTrackCanvas.addEventListener("mousemove", mapEvHandler, false);
+      gTrackCanvas.addEventListener("mousedown", mapEvHandler, false);
+      gTrackCanvas.addEventListener("mouseout", mapEvHandler, false);
+
+      gTrackCanvas.addEventListener("touchstart", mapEvHandler, false);
+      gTrackCanvas.addEventListener("touchmove", mapEvHandler, false);
+      gTrackCanvas.addEventListener("touchend", mapEvHandler, false);
+      gTrackCanvas.addEventListener("touchcancel", mapEvHandler, false);
+      gTrackCanvas.addEventListener("touchleave", mapEvHandler, false);
+
+      gTrackCanvas.addEventListener("wheel", mapEvHandler, false);
+
+      document.getElementById("body").addEventListener("keydown", mapEvHandler, false);
+
+      document.getElementById("copyright").innerHTML =
+          gMapStyles[gMap.activeMap].copyright;
+
+      gLoadingTile = new Image();
+      gLoadingTile.src = "style/loading.png";
+      gLoadingTile.onload = function() {
+        var throwEv = new CustomEvent("prefload-done");
+        gAction.dispatchEvent(throwEv);
+      };
+    }
+  }
+  else {
+    if (aEvent)
+      gAction.removeEventListener(aEvent.type, loadPrefs, false);
+    gAction.addEventListener("prefs-step", loadPrefs, false);
+    gWaitCounter++;
+    gPrefs.get("position", function(aValue) {
+      if (aValue) {
+        gMap.pos = aValue;
+      }
+      gWaitCounter--;
+      var throwEv = new CustomEvent("prefs-step");
+      gAction.dispatchEvent(throwEv);
+    });
+    gWaitCounter++;
+    gPrefs.get("center_map", function(aValue) {
+      if (aValue === undefined)
+        document.getElementById("centerCheckbox").checked = true;
+      else
+        document.getElementById("centerCheckbox").checked = aValue;
+      setCentering(document.getElementById("centerCheckbox"));
+      gWaitCounter--;
+      var throwEv = new CustomEvent("prefs-step");
+      gAction.dispatchEvent(throwEv);
+    });
+    gWaitCounter++;
+    gPrefs.get("tracking_enabled", function(aValue) {
+      if (aValue === undefined)
+        document.getElementById("trackCheckbox").checked = true;
+      else
+        document.getElementById("trackCheckbox").checked = aValue;
+      gWaitCounter--;
+      var throwEv = new CustomEvent("prefs-step");
+      gAction.dispatchEvent(throwEv);
+    });
+    gWaitCounter++;
+    var trackLoadStarted = false;
+    var redrawBase = 100;
+    gTrackStore.getListStepped(function(aTPoint) {
+      if (aTPoint) {
+        // Add in front and return new length.
+        var tracklen = gTrack.unshift(aTPoint);
+        // Redraw track periodically, larger distance the longer it gets.
+        // Initial paint will do initial track drawing.
+        if (tracklen % redrawBase == 0) {
+          drawTrack();
+          redrawBase = tracklen;
+        }
+      }
+      else {
+        // Last point received.
+        drawTrack();
+      }
+      if (!trackLoadStarted) {
+        // We have the most recent point, if present, rest will load async.
+        trackLoadStarted = true;
+        gWaitCounter--;
+        var throwEv = new CustomEvent("prefs-step");
+        gAction.dispatchEvent(throwEv);
+      }
+    });
+  }
+}
+
+var gMap = {
+  gl: null,
+  glShaderProgram: null,
+  glVertexPositionAttr: null,
+  glTextureCoordAttr: null,
+  glResolutionAttr: null,
+  glMapTexture: null,
+  glTextures: {},
+  glTextureKeys: {},
+
+  activeMap: "osm_mapnik",
+  tileSize: 256,
+  maxZoom: 18, // The minimum is 0.
+  zoomFactor: null,
+  pos: {
+    x: 35630000.0, // Current position in the map in pixels at the maximum zoom level (18)
+    y: 23670000.0, // The range is 0-67108864 (2^gMap.maxZoom * gMap.tileSize)
+    z: 5           // This could be fractional if supported being between zoom levels.
+  },
+
+  getVertShaderSource: function() {
+    return 'attribute vec2 aVertexPosition;\n' +
+    'attribute vec2 aTextureCoord;\n\n' +
+    'uniform vec2 uResolution;\n\n' +
+    'varying highp vec2 vTextureCoord;\n\n' +
+    'void main(void) {\n' +
+    // convert the rectangle from pixels to -1.0 to +1.0 (clipspace) 0.0 to 1.0
+    '  vec2 clipSpace = aVertexPosition * 2.0 / uResolution - 1.0;\n' +
+    '  gl_Position = vec4(clipSpace * vec2(1, -1), 0, 1);\n' +
+    '  vTextureCoord = aTextureCoord;\n' +
+    '}'; },
+  getFragShaderSource:function() {
+    return 'varying highp vec2 vTextureCoord;\n\n' +
+    'uniform sampler2D uImage;\n\n' +
+    'void main(void) {\n' +
+    '  gl_FragColor = texture2D(uImage, vTextureCoord);\n' +
+    '}'; },
+
+  initGL: function() {
+    // When called from the event listener, the "this" reference doesn't work, so use the object name.
+    if (gMap.gl) {
+      gMap.gl.viewport(0, 0, gMap.gl.drawingBufferWidth, gMap.gl.drawingBufferHeight);
+      gMap.gl.clearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.5);                          // Set clear color to black, fully opaque.
+      gMap.gl.clear(gMap.gl.COLOR_BUFFER_BIT|gMap.gl.DEPTH_BUFFER_BIT);  // Clear the color.
+
+      // Create and initialize the shaders.
+      var vertShader = gMap.gl.createShader(gMap.gl.VERTEX_SHADER);
+      var fragShader = gMap.gl.createShader(gMap.gl.FRAGMENT_SHADER);
+      gMap.gl.shaderSource(vertShader, gMap.getVertShaderSource());
+      // Compile the shader program.
+      gMap.gl.compileShader(vertShader);
+      // See if it compiled successfully.
+      if (!gMap.gl.getShaderParameter(vertShader, gMap.gl.COMPILE_STATUS)) {
+        console.log("An error occurred compiling the vertex shader: " + gMap.gl.getShaderInfoLog(vertShader));
+        return null;
+      }
+      gMap.gl.shaderSource(fragShader, gMap.getFragShaderSource());
+      // Compile the shader program.
+      gMap.gl.compileShader(fragShader);
+      // See if it compiled successfully.
+      if (!gMap.gl.getShaderParameter(fragShader, gMap.gl.COMPILE_STATUS)) {
+        console.log("An error occurred compiling the fragment shader: " + gMap.gl.getShaderInfoLog(fragShader));
+        return null;
+      }
+
+      gMap.glShaderProgram = gMap.gl.createProgram();
+      gMap.gl.attachShader(gMap.glShaderProgram, vertShader);
+      gMap.gl.attachShader(gMap.glShaderProgram, fragShader);
+      gMap.gl.linkProgram(gMap.glShaderProgram);
+      // If creating the shader program failed, alert
+      if (!gMap.gl.getProgramParameter(gMap.glShaderProgram, gMap.gl.LINK_STATUS)) {
+        alert("Unable to initialize the shader program.");
+      }
+      gMap.gl.useProgram(gMap.glShaderProgram);
+      // Get locations of the attributes.
+      gMap.glVertexPositionAttr = gMap.gl.getAttribLocation(gMap.glShaderProgram, "aVertexPosition");
+      gMap.glTextureCoordAttr = gMap.gl.getAttribLocation(gMap.glShaderProgram, "aTextureCoord");
+      gMap.glResolutionAttr = gMap.gl.getUniformLocation(gMap.glShaderProgram, "uResolution");
+
+      var tileVerticesBuffer = gMap.gl.createBuffer();
+      gMap.gl.bindBuffer(gMap.gl.ARRAY_BUFFER, tileVerticesBuffer);
+      // The vertices are the coordinates of the corner points of the square.
+      var vertices = [
+        0.0,  0.0,
+        1.0,  0.0,
+        0.0,  1.0,
+        0.0,  1.0,
+        1.0,  0.0,
+        1.0,  1.0,
+      ];
+      gMap.gl.bufferData(gMap.gl.ARRAY_BUFFER, new Float32Array(vertices), gMap.gl.STATIC_DRAW);
+      gMap.gl.enableVertexAttribArray(gMap.glTextureCoordAttr);
+      gMap.gl.vertexAttribPointer(gMap.glTextureCoordAttr, 2, gMap.gl.FLOAT, false, 0, 0);
+
+      gMap.loadImageToTexture(gLoadingTile, 0, "loading::0,0,0");
+
+      gMap.gl.uniform2f(gMap.glResolutionAttr, gGLMapCanvas.width, gGLMapCanvas.height);
+
+      // Create a buffer for the position of the rectangle corners.
+      var mapVerticesTextureCoordBuffer = gMap.gl.createBuffer();
+      gMap.gl.bindBuffer(gMap.gl.ARRAY_BUFFER, mapVerticesTextureCoordBuffer);
+      gMap.gl.enableVertexAttribArray(gMap.glVertexPositionAttr);
+      gMap.gl.vertexAttribPointer(gMap.glVertexPositionAttr, 2, gMap.gl.FLOAT, false, 0, 0);
+    }
+
+    var throwEv = new CustomEvent("mapinit-done");
+    gAction.dispatchEvent(throwEv);
+  },
+
+  drawGLTest: function() {
+    if (!gMap.gl) { return; }
+
+    this.drawTileGL(5, 10, 0);
+    this.drawTileGL(300, 20, 0);
+  },
+
+  drawGL: function(aPixels, aOverdraw) {
+    if (!gMap.gl) { return; }
+    // aPixels is an object with left/right/top/bottom members telling how many
+    //   pixels on the borders should actually be drawn.
+    // aOverdraw is a bool that tells if we should draw placeholders or draw
+    //   straight over the existing content.
+    // XXX: Both those optimizations are OFF for GL right now!
+    //if (!aPixels)
+      aPixels = {left: gMap.gl.drawingBufferWidth, right: gMap.gl.drawingBufferWidth,
+                 top: gMap.gl.drawingBufferHeight, bottom: gMap.gl.drawingBufferHeight};
+    if (!aOverdraw)
+      aOverdraw = false;
+
+    document.getElementById("zoomLevel").textContent = gMap.pos.z;
+    gMap.zoomFactor = Math.pow(2, gMap.maxZoom - gMap.pos.z);
+    var wid = gMap.gl.drawingBufferWidth * gMap.zoomFactor; // Width in level 18 pixels.
+    var ht = gMap.gl.drawingBufferHeight * gMap.zoomFactor; // Height in level 18 pixels.
+    var size = gMap.tileSize * gMap.zoomFactor; // Tile size in level 18 pixels.
+
+    var xMin = gMap.pos.x - wid / 2; // Corners of the window in level 18 pixels.
+    var yMin = gMap.pos.y - ht / 2;
+    var xMax = gMap.pos.x + wid / 2;
+    var yMax = gMap.pos.y + ht / 2;
+
+    if (gMapPrefsLoaded && mainDB)
+      gPrefs.set("position", gMap.pos);
+
+    var tiles = {left: Math.ceil((xMin + aPixels.left * gMap.zoomFactor) / size) -
+                                 (aPixels.left ? 0 : 1),
+                 right: Math.floor((xMax - aPixels.right * gMap.zoomFactor) / size) -
+                                   (aPixels.right ? 1 : 0),
+                 top: Math.ceil((yMin + aPixels.top * gMap.zoomFactor) / size) -
+                                (aPixels.top ? 0 : 1),
+                 bottom: Math.floor((yMax - aPixels.bottom * gMap.zoomFactor) / size) -
+                                    (aPixels.bottom ? 1 : 0)};
+
+    // Go through all the tiles in the map, find out if to draw them and do so.
+    for (var x = Math.floor(xMin / size); x < Math.ceil(xMax / size); x++) {
+      for (var y = Math.floor(yMin / size); y < Math.ceil(yMax / size); y++) { // slow script warnings on the tablet appear here!
+        // Only go to the drawing step if we need to draw this tile.
+        if (x < tiles.left || x > tiles.right ||
+            y < tiles.top || y > tiles.bottom) {
+          // Round here is **CRUCIAL** otherwise the images are filtered
+          // and the performance sucks (more than expected).
+          var xoff = Math.round((x * size - xMin) / gMap.zoomFactor);
+          var yoff = Math.round((y * size - yMin) / gMap.zoomFactor);
+          // Draw placeholder tile unless we overdraw.
+          if (!aOverdraw &&
+              (x < tiles.left -1  || x > tiles.right + 1 ||
+              y < tiles.top -1 || y > tiles.bottom + 1)) {
+            gMap.drawTileGL(xoff, yoff, 0);
+          }
+          // Initiate loading/drawing of the actual tile.
+          gTileService.get(gMap.activeMap, {x: x, y: y, z: gMap.pos.z},
+                          function(aImage, aStyle, aCoords, aTileKey) {
+            // Only draw if this applies for the current view.
+            if ((aStyle == gMap.activeMap) && (aCoords.z == gMap.pos.z)) {
+              var ixMin = gMap.pos.x - wid / 2;
+              var iyMin = gMap.pos.y - ht / 2;
+              var ixoff = Math.round((aCoords.x * size - ixMin) / gMap.zoomFactor);
+              var iyoff = Math.round((aCoords.y * size - iyMin) / gMap.zoomFactor);
+              var URL = window.URL;
+              var imgURL = URL.createObjectURL(aImage);
+              var imgObj = new Image();
+              imgObj.src = imgURL;
+              imgObj.onload = function() {
+                var txIndex = gMap.glTextureKeys[aTileKey];
+                if (!txIndex) {
+                  txIndex = Object.keys(gMap.glTextureKeys).length;
+                  gMap.loadImageToTexture(imgObj, txIndex, aTileKey);
+                }
+                gMap.drawTileGL(ixoff, iyoff, txIndex);
+                URL.revokeObjectURL(imgURL);
+              }
+            }
+          });
+        }
+      }
+    }
+    //drawTrack();
+  },
+
+  resizeAndDrawGL: function() {
+    if (!gMap.gl) { return; }
+
+    gMap.gl.viewport(0, 0, gMap.gl.drawingBufferWidth, gMap.gl.drawingBufferHeight);
+    gMap.gl.clear(gMap.gl.COLOR_BUFFER_BIT);  // Clear the color.
+    gMap.gl.uniform2f(gMap.glResolutionAttr, gGLMapCanvas.width, gGLMapCanvas.height);
+    //gMap.drawGLTest();
+    gMap.drawGL();
+  },
+
+  drawTileGL: function(aLeft, aRight, aTextureIndex) {
+    gMap.gl.activeTexture(gMap.gl.TEXTURE0 + aTextureIndex);
+    gMap.gl.bindTexture(gMap.gl.TEXTURE_2D, gMap.glTextures[aTextureIndex]);
+    var x_start = aLeft;
+    var i_width = gMap.tileSize;
+    var y_start = aRight;
+    var i_height = gMap.tileSize;
+    var textureCoordinates = [
+      x_start, y_start,
+      x_start + i_width, y_start,
+      x_start, y_start + i_height,
+      x_start, y_start + i_height,
+      x_start + i_width, y_start,
+      x_start + i_width, y_start + i_height,
+    ];
+    gMap.gl.bufferData(gMap.gl.ARRAY_BUFFER, new Float32Array(textureCoordinates), gMap.gl.STATIC_DRAW);
+
+    // There are 6 indices in textureCoordinates.
+    gMap.gl.drawArrays(gMap.gl.TRIANGLES, 0, 6);
+  },
+
+  loadImageToTexture: function(aImage, aTextureIndex, aTileKey) {
+    gMap.glTextureKeys[aTileKey] = aTextureIndex;
+    // Create and bind texture.
+    gMap.glTextures[aTextureIndex] = gMap.gl.createTexture();
+    gMap.gl.activeTexture(gMap.gl.TEXTURE0 + aTextureIndex);
+    gMap.gl.bindTexture(gMap.gl.TEXTURE_2D, gMap.glTextures[aTextureIndex]);
+    gMap.gl.uniform1i(gMap.gl.getUniformLocation(gMap.glShaderProgram, "uImage"), 0);
+    // Set params for how the texture minifies and magnifies (wrap params are not needed as we're power-of-two).
+    gMap.gl.texParameteri(gMap.gl.TEXTURE_2D, gMap.gl.TEXTURE_MIN_FILTER, gMap.gl.NEAREST);
+    gMap.gl.texParameteri(gMap.gl.TEXTURE_2D, gMap.gl.TEXTURE_MAG_FILTER, gMap.gl.NEAREST);
+    // Upload the image into the texture.
+    gMap.gl.texImage2D(gMap.gl.TEXTURE_2D, 0, gMap.gl.RGBA, gMap.gl.RGBA, gMap.gl.UNSIGNED_BYTE, aImage);
+  },
 }
 
 function resizeAndDraw() {
-  var viewportWidth = window.innerWidth;
-  var viewportHeight = window.innerHeight;
-
-  var canvasWidth = viewportWidth * 0.98;
-  var canvasHeight = (viewportHeight - 100) * 0.98;
-  gCanvas.style.position = "fixed";
-  gCanvas.width = canvasWidth;
-  gCanvas.height = canvasHeight;
-  drawMap();
+  var viewportWidth = Math.min(window.innerWidth, window.outerWidth);
+  var viewportHeight = Math.min(window.innerHeight, window.outerHeight);
+  if (gMapCanvas && gGLMapCanvas && gTrackCanvas) {
+    gMapCanvas.width = viewportWidth;
+    gMapCanvas.height = viewportHeight;
+    gGLMapCanvas.width = viewportWidth;
+    gGLMapCanvas.height = viewportHeight;
+    gTrackCanvas.width = viewportWidth;
+    gTrackCanvas.height = viewportHeight;
+    drawMap();
+    gMap.resizeAndDrawGL();
+    showUI();
+  }
 }
 
+// Using scale(x, y) together with drawing old data on scaled canvas would be an improvement for zooming.
+// See https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Canvas_tutorial/Transformations#Scaling
+
 function zoomIn() {
-  if (gPos.z < gMaxZoom) {
-    gPos.z++;
+  if (gMap.pos.z < gMap.maxZoom) {
+    gMap.pos.z++;
     drawMap();
   }
 }
 
 function zoomOut() {
-  if (gPos.z > 0) {
-    gPos.z--;
+  if (gMap.pos.z > 0) {
+    gMap.pos.z--;
+    drawMap();
+  }
+}
+
+function zoomTo(aTargetLevel) {
+  aTargetLevel = parseInt(aTargetLevel);
+  if (aTargetLevel >= 0 && aTargetLevel <= gMap.maxZoom) {
+    gMap.pos.z = aTargetLevel;
     drawMap();
   }
 }
 
+function gps2xy(aLatitude, aLongitude) {
+  var maxZoomFactor = Math.pow(2, gMap.maxZoom) * gMap.tileSize;
+  var convLat = aLatitude * Math.PI / 180;
+  var rawY = (1 - Math.log(Math.tan(convLat) +
+                           1 / Math.cos(convLat)) / Math.PI) / 2 * maxZoomFactor;
+  var rawX = (aLongitude + 180) / 360 * maxZoomFactor;
+  return {x: Math.round(rawX),
+          y: Math.round(rawY)};
+}
+
+function xy2gps(aX, aY) {
+  var maxZoomFactor = Math.pow(2, gMap.maxZoom) * gMap.tileSize;
+  var n = Math.PI - 2 * Math.PI * aY / maxZoomFactor;
+  return {latitude: 180 / Math.PI *
+                    Math.atan(0.5 * (Math.exp(n) - Math.exp(-n))),
+          longitude: aX / maxZoomFactor * 360 - 180};
+}
+
 function setMapStyle() {
   var mapSel = document.getElementById("mapSelector");
-  if (mapSel.selectedIndex >= 0 && gActiveMap != mapSel.value) {
-    gActiveMap = mapSel.value;
-    gTiles = {};
+  if (mapSel.selectedIndex >= 0 && gMap.activeMap != mapSel.value) {
+    gMap.activeMap = mapSel.value;
+    document.getElementById("copyright").innerHTML =
+        gMapStyles[gMap.activeMap].copyright;
+    showUI();
     drawMap();
   }
 }
@@ -135,166 +517,685 @@ function mod(a, b) {
   return ((a % b) + b) % b;
 }
 
-function normaliseIndices(x, y, z) {
-  return {x: mod(x, Math.pow(2, z)),
-          y: mod(y, Math.pow(2, z)),
-          z: z};
-}
-
-function tileURL(x, y, z) {
-  var norm = normaliseIndices(x, y, z);
-  return gMapStyles[gActiveMap].url.replace("{x}", norm.x)
-                                   .replace("{y}", norm.y)
-                                   .replace("{z}", norm.z);
+function normalizeCoords(aCoords) {
+  var zoomFactor = Math.pow(2, aCoords.z);
+  return {x: mod(aCoords.x, zoomFactor),
+          y: mod(aCoords.y, zoomFactor),
+          z: aCoords.z};
 }
 
 // Returns true if the tile is outside the current view.
 function isOutsideWindow(t) {
   var pos = decodeIndex(t);
-  var x = pos[0];
-  var y = pos[1];
-  var z = pos[2];
 
-  var wid = gCanvas.width * Math.pow(2, gMaxZoom - z);
-  var ht = gCanvas.height * Math.pow(2, gMaxZoom - z);
+  var zoomFactor = Math.pow(2, gMap.maxZoom - pos.z);
+  var wid = gMapCanvas.width * zoomFactor;
+  var ht = gMapCanvas.height * zoomFactor;
 
-  x *= Math.pow(2, gMaxZoom - z);
-  y *= Math.pow(2, gMaxZoom - z);
+  pos.x *= zoomFactor;
+  pos.y *= zoomFactor;
 
-  var sz = gTileSize * Math.pow(2, gMaxZoom - z);
-  if (x > gPos.x + wid / 2 || y > gPos.y + ht / 2 ||
-      x + sz < gPos.x - wid / 2 || y - sz < gPos.y - ht / 2)
+  var sz = gMap.tileSize * zoomFactor;
+  if (pos.x > gMap.pos.x + wid / 2 || pos.y > gMap.pos.y + ht / 2 ||
+      pos.x + sz < gMap.pos.x - wid / 2 || pos.y - sz < gMap.pos.y - ht / 2)
     return true;
   return false;
 }
 
 function encodeIndex(x, y, z) {
-  var norm = normaliseIndices(x, y, z);
+  var norm = normalizeCoords({x: x, y: y, z: z});
   return norm.x + "," + norm.y + "," + norm.z;
 }
 
 function decodeIndex(encodedIdx) {
-  return encodedIdx.split(",", 3);
+  var ind = encodedIdx.split(",", 3);
+  return {x: ind[0], y: ind[1], z: ind[2]};
 }
 
-function drawMap() {
-  // Go through all the currently loaded tiles. If we don't want any of them remove them.
-  // for (t in gTiles) {
-  //   if (isOutsideWindow(t))
-  //     delete gTiles[t];
-  // }
-  var z = Math.round(gPos.z);
-  var wid = gCanvas.width * Math.pow(2, gMaxZoom - z); // Width in level 18 pixels.
-  var ht = gCanvas.height * Math.pow(2, gMaxZoom - z); // Height in level 18 pixels.
-  var size = gTileSize * Math.pow(2, gMaxZoom - z); // Tile size in level 18 pixels.
-
-  var xMin = gPos.x - wid / 2; // Corners of the window in level 18 pixels.
-  var yMin = gPos.y - ht / 2;
-  var xMax = gPos.x + wid / 2;
-  var yMax = gPos.y + ht / 2;
-
-  // Go through all the tiles we want. If any of them aren't loaded or being loaded, do so.
+function drawMap(aPixels, aOverdraw) {
+  gMap.drawGL(aPixels, aOverdraw);
+  /*
+  // aPixels is an object with left/right/top/bottom members telling how many
+  //   pixels on the borders should actually be drawn.
+  // aOverdraw is a bool that tells if we should draw placeholders or draw
+  //   straight over the existing content.
+  if (!aPixels)
+    aPixels = {left: gMapCanvas.width, right: gMapCanvas.width,
+               top: gMapCanvas.height, bottom: gMapCanvas.height};
+  if (!aOverdraw)
+    aOverdraw = false;
+
+  document.getElementById("zoomLevel").textContent = gMap.pos.z;
+  gMap.zoomFactor = Math.pow(2, gMap.maxZoom - gMap.pos.z);
+  var wid = gMapCanvas.width * gMap.zoomFactor; // Width in level 18 pixels.
+  var ht = gMapCanvas.height * gMap.zoomFactor; // Height in level 18 pixels.
+  var size = gMap.tileSize * gMap.zoomFactor; // Tile size in level 18 pixels.
+
+  var xMin = gMap.pos.x - wid / 2; // Corners of the window in level 18 pixels.
+  var yMin = gMap.pos.y - ht / 2;
+  var xMax = gMap.pos.x + wid / 2;
+  var yMax = gMap.pos.y + ht / 2;
+
+  if (gMapPrefsLoaded && mainDB)
+    gPrefs.set("position", gMap.pos);
+
+  var tiles = {left: Math.ceil((xMin + aPixels.left * gMap.zoomFactor) / size) -
+                               (aPixels.left ? 0 : 1),
+               right: Math.floor((xMax - aPixels.right * gMap.zoomFactor) / size) -
+                                 (aPixels.right ? 1 : 0),
+               top: Math.ceil((yMin + aPixels.top * gMap.zoomFactor) / size) -
+                              (aPixels.top ? 0 : 1),
+               bottom: Math.floor((yMax - aPixels.bottom * gMap.zoomFactor) / size) -
+                                  (aPixels.bottom ? 1 : 0)};
+
+  // Go through all the tiles in the map, find out if to draw them and do so.
   for (var x = Math.floor(xMin / size); x < Math.ceil(xMax / size); x++) {
-    for (var y = Math.floor(yMin / size); y < Math.ceil(yMax / size); y++) {
-      var xoff = (x * size - xMin) / Math.pow(2, gMaxZoom - z);
-      var yoff = (y * size - yMin) / Math.pow(2, gMaxZoom - z);
-      var tileKey = encodeIndex(x, y, z);
-      if (gTiles[tileKey] && gTiles[tileKey].complete) {
-        // Round here is **CRUICIAL** otherwise the images are filtered and the performance sucks (more than expected).
-        gContext.drawImage(gTiles[tileKey], Math.round(xoff), Math.round(yoff));
-      }
-      else {
-        if (!gTiles[tileKey]) {
-          gTiles[tileKey] = new Image();
-          gTiles[tileKey].src = tileURL(x, y, gPos.z);
-          gTiles[tileKey].onload = function() {
-            // TODO: Just render this tile where it should be.
-            // context.drawImage(gTiles[tileKey], Math.round(xoff), Math.round(yoff)); // Doesn't work for some reason.
-            drawMap();
+    for (var y = Math.floor(yMin / size); y < Math.ceil(yMax / size); y++) { // slow script warnings on the tablet appear here!
+      // Only go to the drawing step if we need to draw this tile.
+      if (x < tiles.left || x > tiles.right ||
+          y < tiles.top || y > tiles.bottom) {
+        // Round here is **CRUCIAL** otherwise the images are filtered
+        // and the performance sucks (more than expected).
+        var xoff = Math.round((x * size - xMin) / gMap.zoomFactor);
+        var yoff = Math.round((y * size - yMin) / gMap.zoomFactor);
+        // Draw placeholder tile unless we overdraw.
+        if (!aOverdraw &&
+            (x < tiles.left -1  || x > tiles.right + 1 ||
+             y < tiles.top -1 || y > tiles.bottom + 1))
+          gMapContext.drawImage(gLoadingTile, xoff, yoff);
+
+        // Initiate loading/drawing of the actual tile.
+        gTileService.get(gMap.activeMap, {x: x, y: y, z: gMap.pos.z},
+                         function(aImage, aStyle, aCoords, aTileKey) {
+          // Only draw if this applies for the current view.
+          if ((aStyle == gMap.activeMap) && (aCoords.z == gMap.pos.z)) {
+            var ixMin = gMap.pos.x - wid / 2;
+            var iyMin = gMap.pos.y - ht / 2;
+            var ixoff = Math.round((aCoords.x * size - ixMin) / gMap.zoomFactor);
+            var iyoff = Math.round((aCoords.y * size - iyMin) / gMap.zoomFactor);
+            var URL = window.URL;
+            var imgURL = URL.createObjectURL(aImage);
+            var imgObj = new Image();
+            imgObj.src = imgURL;
+            imgObj.onload = function() {
+              gMapContext.drawImage(imgObj, ixoff, iyoff);
+              URL.revokeObjectURL(imgURL);
+            }
           }
-        }
-        gContext.fillStyle = "#ffffff";
-        gContext.fillRect(Math.round(xoff), Math.round(yoff), gTileSize, gTileSize);
+        });
       }
     }
   }
+  */
+  drawTrack();
+}
+
+function drawTrack() {
+  gLastDrawnPoint = null;
+  gCurPosMapCache = undefined;
+  gTrackContext.clearRect(0, 0, gTrackCanvas.width, gTrackCanvas.height);
+  if (gTrack.length) {
+    for (var i = 0; i < gTrack.length; i++) {
+      drawTrackPoint(gTrack[i].coords.latitude, gTrack[i].coords.longitude,
+                     (i + 1 >= gTrack.length));
+    }
+  }
+}
+
+function drawTrackPoint(aLatitude, aLongitude, lastPoint) {
+  var trackpoint = gps2xy(aLatitude, aLongitude);
+  // lastPoint is for optimizing (not actually executing the draw until the last)
+  trackpoint.optimized = (lastPoint === false);
+  var mappos = {x: Math.round((trackpoint.x - gMap.pos.x) / gMap.zoomFactor + gMapCanvas.width / 2),
+                y: Math.round((trackpoint.y - gMap.pos.y) / gMap.zoomFactor + gMapCanvas.height / 2)};
+
+  if (!gLastDrawnPoint || !gLastDrawnPoint.optimized) {
+    gTrackContext.strokeStyle = gTrackColor;
+    gTrackContext.fillStyle = gTrackContext.strokeStyle;
+    gTrackContext.lineWidth = gTrackWidth;
+    gTrackContext.lineCap = "round";
+    gTrackContext.lineJoin = "round";
+  }
+  if (!gLastDrawnPoint || gLastDrawnPoint == trackpoint) {
+    // This breaks optimiziation, so make sure to close path and reset optimization.
+    if (gLastDrawnPoint && gLastDrawnPoint.optimized)
+      gTrackContext.stroke();
+    gTrackContext.beginPath();
+    trackpoint.optimized = false;
+    gTrackContext.arc(mappos.x, mappos.y,
+                      gTrackContext.lineWidth, 0, Math.PI * 2, false);
+    gTrackContext.fill();
+  }
+  else {
+    if (!gLastDrawnPoint || !gLastDrawnPoint.optimized) {
+      gTrackContext.beginPath();
+      gTrackContext.moveTo(Math.round((gLastDrawnPoint.x - gMap.pos.x) / gMap.zoomFactor + gMapCanvas.width / 2),
+                           Math.round((gLastDrawnPoint.y - gMap.pos.y) / gMap.zoomFactor + gMapCanvas.height / 2));
+    }
+    gTrackContext.lineTo(mappos.x, mappos.y);
+    if (!trackpoint.optimized)
+      gTrackContext.stroke();
+  }
+  gLastDrawnPoint = trackpoint;
+}
+
+function drawCurrentLocation(trackPoint) {
+  var locpoint = gps2xy(trackPoint.coords.latitude, trackPoint.coords.longitude);
+  var circleRadius = Math.round(gCurLocSize / 2);
+  var mappos = {x: Math.round((locpoint.x - gMap.pos.x) / gMap.zoomFactor + gMapCanvas.width / 2),
+                y: Math.round((locpoint.y - gMap.pos.y) / gMap.zoomFactor + gMapCanvas.height / 2)};
+
+  undrawCurrentLocation();
+
+  // Cache overdrawn area.
+  gCurPosMapCache =
+      {point: locpoint,
+       radius: circleRadius,
+       data: gTrackContext.getImageData(mappos.x - circleRadius,
+                                        mappos.y - circleRadius,
+                                        circleRadius * 2, circleRadius * 2)};
+
+  gTrackContext.strokeStyle = gCurLocColor;
+  gTrackContext.fillStyle = gTrackContext.strokeStyle;
+  gTrackContext.beginPath();
+  gTrackContext.arc(mappos.x, mappos.y,
+                    circleRadius, 0, Math.PI * 2, false);
+  gTrackContext.fill();
+}
+
+function undrawCurrentLocation() {
+  if (gCurPosMapCache) {
+    var oldpoint = gCurPosMapCache.point;
+    var oldmp = {x: Math.round((oldpoint.x - gMap.pos.x) / gMap.zoomFactor + gMapCanvas.width / 2),
+                 y: Math.round((oldpoint.y - gMap.pos.y) / gMap.zoomFactor + gMapCanvas.height / 2)};
+    gTrackContext.putImageData(gCurPosMapCache.data,
+                               oldmp.x - gCurPosMapCache.radius,
+                               oldmp.y - gCurPosMapCache.radius);
+    gCurPosMapCache = undefined;
+  }
 }
 
 var mapEvHandler = {
   handleEvent: function(aEvent) {
     var touchEvent = aEvent.type.indexOf('touch') != -1;
 
-    // Bail out on unwanted map moves, but not mousewheel events.
-    if (aEvent.type != "DOMMouseScroll" && aEvent.type != "mousewheel") {
+    if (touchEvent) {
+      aEvent.stopPropagation();
+    }
+
+    // Bail out if the event is happening on an input.
+    if (aEvent.target.tagName.toLowerCase() == "input")
+      return;
+
+    // Bail out on unwanted map moves, but not zoom or keyboard events.
+    if (aEvent.type.indexOf("mouse") === 0 || aEvent.type.indexOf("touch") === 0) {
       // Bail out if this is neither a touch nor left-click.
       if (!touchEvent && aEvent.button != 0)
         return;
 
       // Bail out if the started touch can't be found.
-      if (touchEvent && zoomstart &&
-          !aEvent.changedTouches.identifiedTouch(gZoomTouchID))
+      if (touchEvent && gDragging &&
+          !aEvent.changedTouches.identifiedTouch(gDragTouchID))
         return;
     }
 
     var coordObj = touchEvent ?
-                   aEvent.changedTouches.identifiedTouch(gZoomTouchID) :
+                   aEvent.changedTouches.identifiedTouch(gDragTouchID) :
                    aEvent;
 
     switch (aEvent.type) {
       case "mousedown":
       case "touchstart":
         if (touchEvent) {
-          zoomTouchID = aEvent.changedTouches.item(0).identifier;
-          coordObj = aEvent.changedTouches.identifiedTouch(gZoomTouchID);
+          if (aEvent.targetTouches.length == 2) {
+            gPinchStartWidth = Math.sqrt(
+                Math.pow(aEvent.targetTouches.item(1).clientX -
+                         aEvent.targetTouches.item(0).clientX, 2) +
+                Math.pow(aEvent.targetTouches.item(1).clientY -
+                         aEvent.targetTouches.item(0).clientY, 2)
+            );
+          }
+          gDragTouchID = aEvent.changedTouches.item(0).identifier;
+          coordObj = aEvent.changedTouches.identifiedTouch(gDragTouchID);
         }
-        var x = coordObj.clientX - gCanvas.offsetLeft;
-        var y = coordObj.clientY - gCanvas.offsetTop;
+        var x = coordObj.clientX - gMapCanvas.offsetLeft;
+        var y = coordObj.clientY - gMapCanvas.offsetTop;
+
         if (touchEvent || aEvent.button === 0) {
           gDragging = true;
         }
         gLastMouseX = x;
         gLastMouseY = y;
+        showUI();
         break;
       case "mousemove":
       case "touchmove":
-        var x = coordObj.clientX - gCanvas.offsetLeft;
-        var y = coordObj.clientY - gCanvas.offsetTop;
+        if (touchEvent && aEvent.targetTouches.length == 2) {
+          curPinchStartWidth = Math.sqrt(
+              Math.pow(aEvent.targetTouches.item(1).clientX -
+                       aEvent.targetTouches.item(0).clientX, 2) +
+              Math.pow(aEvent.targetTouches.item(1).clientY -
+                       aEvent.targetTouches.item(0).clientY, 2)
+          );
+          if (!gPinchStartWidth)
+            gPinchStartWidth = curPinchStartWidth;
+
+          if (gPinchStartWidth / curPinchStartWidth > 1.7 ||
+              gPinchStartWidth / curPinchStartWidth < 0.6) {
+            var newZoomLevel = gMap.pos.z + (gPinchStartWidth < curPinchStartWidth ? 1 : -1);
+            if ((newZoomLevel >= 0) && (newZoomLevel <= gMap.maxZoom)) {
+              // Calculate new center of the map - preserve middle of pinch.
+              // This means that pixel distance between old center and middle
+              // must equal pixel distance of new center and middle.
+              var x = (aEvent.targetTouches.item(1).clientX +
+                       aEvent.targetTouches.item(0).clientX) / 2 -
+                      gMapCanvas.offsetLeft;
+              var y = (aEvent.targetTouches.item(1).clientY +
+                       aEvent.targetTouches.item(0).clientY) / 2 -
+                      gMapCanvas.offsetTop;
+
+              // Zoom factor after this action.
+              var newZoomFactor = Math.pow(2, gMap.maxZoom - newZoomLevel);
+              gMap.pos.x -= (x - gMapCanvas.width / 2) * (newZoomFactor - gMap.zoomFactor);
+              gMap.pos.y -= (y - gMapCanvas.height / 2) * (newZoomFactor - gMap.zoomFactor);
+
+              if (gPinchStartWidth < curPinchStartWidth)
+                zoomIn();
+              else
+                zoomOut();
+
+              // Reset pinch start width and start another pinch gesture.
+              gPinchStartWidth = null;
+            }
+          }
+          // If we are in a pinch, do not drag.
+          break;
+        }
+        var x = coordObj.clientX - gMapCanvas.offsetLeft;
+        var y = coordObj.clientY - gMapCanvas.offsetTop;
         if (gDragging === true) {
           var dX = x - gLastMouseX;
           var dY = y - gLastMouseY;
-          gPos.x -= dX * Math.pow(2, gMaxZoom - gPos.z);
-          gPos.y -= dY * Math.pow(2, gMaxZoom - gPos.z);
-          drawMap();
+          gMap.pos.x -= dX * gMap.zoomFactor;
+          gMap.pos.y -= dY * gMap.zoomFactor;
+          if (true) { // use optimized path
+            var mapData = gMapContext.getImageData(0, 0,
+                                                   gMapCanvas.width,
+                                                   gMapCanvas.height);
+            gMapContext.clearRect(0, 0, gMapCanvas.width, gMapCanvas.height);
+            gMapContext.putImageData(mapData, dX, dY);
+            drawMap({left: (dX > 0) ? dX : 0,
+                     right: (dX < 0) ? -dX : 0,
+                     top: (dY > 0) ? dY : 0,
+                     bottom: (dY < 0) ? -dY : 0});
+          }
+          else {
+            drawMap(false, true);
+          }
+          showUI();
         }
         gLastMouseX = x;
         gLastMouseY = y;
         break;
       case "mouseup":
       case "touchend":
+        gPinchStartWidth = null;
         gDragging = false;
+        showUI();
         break;
       case "mouseout":
       case "touchcancel":
       case "touchleave":
         //gDragging = false;
         break;
-      case "DOMMouseScroll":
-      case "mousewheel":
-        var delta = 0;
-        if (aEvent.wheelDelta) {
-          delta = aEvent.wheelDelta / 120;
-          if (window.opera)
-            delta = -delta;
+      case "wheel":
+        // If we'd want pixels, we'd need to calc up using aEvent.deltaMode.
+        // See https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Mozilla_event_reference/wheel
+
+        // Only accept (non-null) deltaY values
+        if (!aEvent.deltaY)
+          break;
+
+        // Debug output: "coordinates" of the point the mouse was over.
+        /*
+        var ptCoord = {x: gMap.pos.x + (x - gMapCanvas.width / 2) * gMap.zoomFactor,
+                       y: gMap.pos.y + (x - gMapCanvas.height / 2) * gMap.zoomFactor};
+        var gpsCoord = xy2gps(ptCoord.x, ptCoord.y);
+        var pt2Coord = gps2xy(gpsCoord.latitude, gpsCoord.longitude);
+        console.log(ptCoord.x + "/" + ptCoord.y + " - " +
+                    gpsCoord.latitude + "/" + gpsCoord.longitude + " - " +
+                    pt2Coord.x + "/" + pt2Coord.y);
+        */
+
+        var newZoomLevel = gMap.pos.z + (aEvent.deltaY < 0 ? 1 : -1);
+        if ((newZoomLevel >= 0) && (newZoomLevel <= gMap.maxZoom)) {
+          // Calculate new center of the map - same point stays under the mouse.
+          // This means that the pixel distance between the old center and point
+          // must equal the pixel distance of the new center and that point.
+          var x = coordObj.clientX - gMapCanvas.offsetLeft;
+          var y = coordObj.clientY - gMapCanvas.offsetTop;
+
+          // Zoom factor after this action.
+          var newZoomFactor = Math.pow(2, gMap.maxZoom - newZoomLevel);
+          gMap.pos.x -= (x - gMapCanvas.width / 2) * (newZoomFactor - gMap.zoomFactor);
+          gMap.pos.y -= (y - gMapCanvas.height / 2) * (newZoomFactor - gMap.zoomFactor);
+
+          if (aEvent.deltaY < 0)
+            zoomIn();
+          else
+            zoomOut();
         }
-        else if (aEvent.detail) {
-          delta = -aEvent.detail / 3;
+        break;
+      case "keydown":
+        // Allow keyboard control to move and zoom the map.
+        // Should use aEvent.key instead of aEvent.which but needs bug 680830.
+        // See https://developer.mozilla.org/en-US/docs/DOM/Mozilla_event_reference/keydown
+        var dX = 0;
+        var dY = 0;
+        switch (aEvent.which) {
+          case 39: // right
+            dX = -gMap.tileSize / 2;
+          break;
+          case 37: // left
+            dX = gMap.tileSize / 2;
+          break;
+          case 38: // up
+            dY = gMap.tileSize / 2;
+          break;
+          case 40: // down
+            dY = -gMap.tileSize / 2;
+          break;
+          case 87: // w
+          case 107: // + (numpad)
+          case 171: // + (normal key)
+            zoomIn();
+          break;
+          case 83: // s
+          case 109: // - (numpad)
+          case 173: // - (normal key)
+            zoomOut();
+          break;
+          case 48: // 0
+          case 49: // 1
+          case 50: // 2
+          case 51: // 3
+          case 52: // 4
+          case 53: // 5
+          case 54: // 6
+          case 55: // 7
+          case 56: // 8
+            zoomTo(aEvent.which - 38);
+          break;
+          case 57: // 9
+            zoomTo(9);
+          break;
+          case 96: // 0 (numpad)
+          case 97: // 1 (numpad)
+          case 98: // 2 (numpad)
+          case 99: // 3 (numpad)
+          case 100: // 4 (numpad)
+          case 101: // 5 (numpad)
+          case 102: // 6 (numpad)
+          case 103: // 7 (numpad)
+          case 104: // 8 (numpad)
+            zoomTo(aEvent.which - 86);
+          break;
+          case 105: // 9 (numpad)
+            zoomTo(9);
+          break;
+          default: // not supported
+            console.log("key not supported: " + aEvent.which);
+          break;
         }
 
-        if (delta > 0)
-          zoomIn();
-        else if (delta < 0)
-          zoomOut();
+        // Move if needed.
+        if (dX || dY) {
+          gMap.pos.x -= dX * gMap.zoomFactor;
+          gMap.pos.y -= dY * gMap.zoomFactor;
+          if (true) { // use optimized path
+            var mapData = gMapContext.getImageData(0, 0,
+                                                   gMapCanvas.width,
+                                                   gMapCanvas.height);
+            gMapContext.clearRect(0, 0, gMapCanvas.width, gMapCanvas.height);
+            gMapContext.putImageData(mapData, dX, dY);
+            drawMap({left: (dX > 0) ? dX : 0,
+                     right: (dX < 0) ? -dX : 0,
+                     top: (dY > 0) ? dY : 0,
+                     bottom: (dY < 0) ? -dY : 0});
+          }
+          else {
+            drawMap(false, true);
+          }
+        }
         break;
     }
   }
 };
+
+var geofake = {
+  tracking: false,
+  lastPos: {x: undefined, y: undefined},
+  watchPosition: function(aSuccessCallback, aErrorCallback, aPrefObject) {
+    this.tracking = true;
+    var watchCall = function() {
+      // calc new position in lat/lon degrees
+      // 90° on Earth surface are ~10,000 km at the equator,
+      // so try moving at most 10m at a time
+      if (geofake.lastPos.x)
+        geofake.lastPos.x += (Math.random() - .5) * 90 / 1000000
+      else
+        geofake.lastPos.x = 48.208174
+      if (geofake.lastPos.y)
+        geofake.lastPos.y += (Math.random() - .5) * 90 / 1000000
+      else
+        geofake.lastPos.y = 16.373819
+      aSuccessCallback({timestamp: Date.now(),
+                        coords: {latitude: geofake.lastPos.x,
+                                 longitude: geofake.lastPos.y,
+                                 accuracy: 20}});
+      if (geofake.tracking)
+        setTimeout(watchCall, 1000);
+    };
+    setTimeout(watchCall, 1000);
+    return "foo";
+  },
+  clearWatch: function(aID) {
+    this.tracking = false;
+  }
+}
+
+function setCentering(aCheckbox) {
+  if (gMapPrefsLoaded && mainDB)
+    gPrefs.set("center_map", aCheckbox.checked);
+  gCenterPosition = aCheckbox.checked;
+}
+
+function setTracking(aCheckbox) {
+  if (gMapPrefsLoaded && mainDB)
+    gPrefs.set("tracking_enabled", aCheckbox.checked);
+  if (aCheckbox.checked)
+    startTracking();
+  else
+    endTracking();
+}
+
+function startTracking() {
+  if (gGeolocation) {
+    gActionLabel.textContent = "Establishing Position";
+    gAction.style.display = "block";
+    gGeoWatchID = gGeolocation.watchPosition(
+      function(position) {
+        if (gActionLabel.textContent) {
+          gActionLabel.textContent = "";
+          gAction.style.display = "none";
+        }
+        // Coords spec: https://developer.mozilla.org/en/XPCOM_Interface_Reference/NsIDOMGeoPositionCoords
+        var tPoint = {time: position.timestamp,
+                      coords: {latitude: position.coords.latitude,
+                               longitude: position.coords.longitude,
+                               altitude: position.coords.altitude,
+                               accuracy: position.coords.accuracy,
+                               altitudeAccuracy: position.coords.altitudeAccuracy,
+                               heading: position.coords.heading,
+                               speed: position.coords.speed},
+                      beginSegment: !gLastTrackPoint};
+        // Only add point to track is accuracy is good enough.
+        if (tPoint.coords.accuracy < gMinTrackAccuracy) {
+          gLastTrackPoint = tPoint;
+          gTrack.push(tPoint);
+          try { gTrackStore.push(tPoint); } catch(e) {}
+          var redrawn = false;
+          if (gCenterPosition) {
+            var posCoord = gps2xy(position.coords.latitude,
+                                  position.coords.longitude);
+            if (Math.abs(gMap.pos.x - posCoord.x) > gMapCanvas.width * gMap.zoomFactor / 4 ||
+                Math.abs(gMap.pos.y - posCoord.y) > gMapCanvas.height * gMap.zoomFactor / 4) {
+              gMap.pos.x = posCoord.x;
+              gMap.pos.y = posCoord.y;
+              drawMap(); // This draws the current point as well.
+              redrawn = true;
+            }
+          }
+          if (!redrawn)
+            undrawCurrentLocation();
+            drawTrackPoint(position.coords.latitude, position.coords.longitude, true);
+        }
+        drawCurrentLocation(tPoint);
+      },
+      function(error) {
+        // Ignore erros for the moment, but this is good for debugging.
+        // See https://developer.mozilla.org/en/Using_geolocation#Handling_errors
+        if (gDebug)
+          console.log(error.message);
+      },
+      {enableHighAccuracy: true}
+    );
+  }
+}
+
+function endTracking() {
+  if (gActionLabel.textContent) {
+    gActionLabel.textContent = "";
+    gAction.style.display = "none";
+  }
+  if (gGeoWatchID) {
+    gGeolocation.clearWatch(gGeoWatchID);
+  }
+}
+
+function clearTrack() {
+  gTrack = [];
+  gTrackStore.clear();
+  drawTrack();
+}
+
+var gTileService = {
+  objStore: "tilecache",
+
+  ageLimit: 14 * 86400 * 1000, // 2 weeks (in ms)
+
+  get: function(aStyle, aCoords, aCallback) {
+    var norm = normalizeCoords(aCoords);
+    var dbkey = aStyle + "::" + norm.x + "," + norm.y + "," + norm.z;
+    this.getDBCache(dbkey, function(aResult, aEvent) {
+      if (aResult) {
+        // We did get a cached object.
+        aCallback(aResult.image, aStyle, aCoords, dbkey);
+        // Look at the timestamp and return if it's not too old.
+        if (aResult.timestamp + gTileService.ageLimit > Date.now())
+          return;
+        // Reload cached tile otherwise.
+        var oldDate = new Date(aResult.timestamp);
+        console.log("reload cached tile: " + dbkey + " - " + oldDate.toUTCString());
+      }
+      // Retrieve image from the web and store it in the cache.
+      var XHR = new XMLHttpRequest();
+      XHR.open("GET",
+                gMapStyles[aStyle].url
+                  .replace("{x}", norm.x)
+                  .replace("{y}", norm.y)
+                  .replace("{z}", norm.z)
+                  .replace("[a-c]", String.fromCharCode(97 + Math.floor(Math.random() * 2)))
+                  .replace("[1-4]", 1 + Math.floor(Math.random() * 3)),
+                true);
+      XHR.responseType = "blob";
+      XHR.addEventListener("load", function () {
+        if (XHR.status === 200) {
+          var blob = XHR.response;
+          aCallback(blob, aStyle, aCoords, dbkey);
+          gTileService.setDBCache(dbkey, {image: blob, timestamp: Date.now()});
+        }
+      }, false);
+      XHR.send();
+    });
+  },
+
+  getDBCache: function(aKey, aCallback) {
+    if (!mainDB)
+      return;
+    var transaction = mainDB.transaction([this.objStore]);
+    var request = transaction.objectStore(this.objStore).get(aKey);
+    request.onsuccess = function(event) {
+      aCallback(request.result, event);
+    };
+    request.onerror = function(event) {
+      // Errors can be handled here.
+      aCallback(undefined, event);
+    };
+  },
+
+  setDBCache: function(aKey, aValue, aCallback) {
+    if (!mainDB)
+      return;
+    var success = false;
+    var transaction = mainDB.transaction([this.objStore], "readwrite");
+    var objStore = transaction.objectStore(this.objStore);
+    var request = objStore.put(aValue, aKey);
+    request.onsuccess = function(event) {
+      success = true;
+      if (aCallback)
+        aCallback(success, event);
+    };
+    request.onerror = function(event) {
+      // Errors can be handled here.
+      if (aCallback)
+        aCallback(success, event);
+    };
+  },
+
+  unsetDBCache: function(aKey, aCallback) {
+    if (!mainDB)
+      return;
+    var success = false;
+    var transaction = mainDB.transaction([this.objStore], "readwrite");
+    var request = transaction.objectStore(this.objStore).delete(aKey);
+    request.onsuccess = function(event) {
+      success = true;
+      if (aCallback)
+        aCallback(success, event);
+    };
+    request.onerror = function(event) {
+      // Errors can be handled here.
+      if (aCallback)
+        aCallback(success, event);
+    }
+  },
+
+  clearDB: function(aCallback) {
+    if (!mainDB)
+      return;
+    var success = false;
+    var transaction = mainDB.transaction([this.objStore], "readwrite");
+    var request = transaction.objectStore(this.objStore).clear();
+    request.onsuccess = function(event) {
+      success = true;
+      if (aCallback)
+        aCallback(success, event);
+    };
+    request.onerror = function(event) {
+      // Errors can be handled here.
+      if (aCallback)
+        aCallback(success, event);
+    }
+  }
+};