limit the length of track sections to paint at once on app load; implement a display...
[lantea.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index ac6da7952e4dbb0099546972dedba6566973826a..c73ceb48a4709a86401f832807a2a10647129b75 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -7,12 +7,12 @@ Required:
 ** Pre-cache tiles in adjacent areas and possibly zoom levels
 * Improve texture cleaning algorithm
 * Show a notification when we are loading tiles or saved data
 ** Pre-cache tiles in adjacent areas and possibly zoom levels
 * Improve texture cleaning algorithm
 * Show a notification when we are loading tiles or saved data
-* Display length and duration of track
 * Display movement speed
 * Display location accuracy
 * Show a better visible marker for the current location, possibly also indicating movement direction/speed
 * Smooth animations for zooming, probably using some WebGL magic
 * Use available larger/smaller tiles with resizing as loading placeholders while zooming in/out
 * Display movement speed
 * Display location accuracy
 * Show a better visible marker for the current location, possibly also indicating movement direction/speed
 * Smooth animations for zooming, probably using some WebGL magic
 * Use available larger/smaller tiles with resizing as loading placeholders while zooming in/out
+* Find better UI for track length/duration display
 * Better GPX saving implementation [blocked by missing web APIs]
 ** Set file name to save into to a good default (date + maybe some location name)
 
 * Better GPX saving implementation [blocked by missing web APIs]
 ** Set file name to save into to a good default (date + maybe some location name)