remove 2D canvas, move draw() and resizeAndDraw() into gMap, only use stored position...
[lantea.git] / js / map.js
1 /* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
2  * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file,
3  * You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */
4
5 var gGLMapCanvas, gTrackCanvas, gTrackContext, gGeolocation;
6 var gDebug = false;
7
8 var gMinTrackAccuracy = 1000; // meters
9 var gTrackWidth = 2; // pixels
10 var gTrackColor = "#FF0000";
11 var gCurLocSize = 6; // pixels
12 var gCurLocColor = "#A00000";
13
14 var gMapStyles = {
15   // OSM tile usage policy: http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tile_usage_policy
16   // Find some more OSM ones at http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Slippy_map_tilenames#Tile_servers
17   osm_mapnik:
18     {name: "OpenStreetMap (Mapnik)",
19      url: "http://tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png",
20      copyright: 'Map data and imagery &copy; <a href="http://www.openstreetmap.org/">OpenStreetMap</a> contributors, <a href="http://www.openstreetmap.org/copyright">ODbL/CC-BY-SA</a>'},
21   osm_cyclemap:
22     {name: "Cycle Map (OSM)",
23      url: "http://[a-c].tile.opencyclemap.org/cycle/{z}/{x}/{y}.png",
24      copyright: 'Map data and imagery &copy; <a href="http://www.openstreetmap.org/">OpenStreetMap</a> contributors, <a href="http://www.openstreetmap.org/copyright">ODbL/CC-BY-SA</a>'},
25   osm_transmap:
26     {name: "Transport Map (OSM)",
27      url: "http://[a-c].tile2.opencyclemap.org/transport/{z}/{x}/{y}.png",
28      copyright: 'Map data and imagery &copy; <a href="http://www.openstreetmap.org/">OpenStreetMap</a> contributors, <a href="http://www.openstreetmap.org/copyright">ODbL/CC-BY-SA</a>'},
29   mapquest_open:
30     {name: "MapQuest OSM",
31      url: "http://otile[1-4].mqcdn.com/tiles/1.0.0/osm/{z}/{x}/{y}.png",
32      copyright: 'Map data &copy; <a href="http://www.openstreetmap.org/">OpenStreetMap</a> and contributors (<a href="http://www.openstreetmap.org/copyright">ODbL/CC-BY-SA</a>), tiles Courtesy of <a href="http://www.mapquest.com/">MapQuest</a>.'},
33   mapquest_aerial:
34     {name: "MapQuest Open Aerial",
35      url: "http://otile[1-4].mqcdn.com/tiles/1.0.0/sat/{z}/{x}/{y}.jpg",
36      copyright: 'Tiles Courtesy of <a href="http://www.mapquest.com/">MapQuest</a>, portions Courtesy NASA/JPL-Caltech and U.S. Depart. of Agriculture, Farm Service Agency.'},
37   opengeoserver_arial:
38     {name: "OpenGeoServer Aerial",
39      url: "http://services.opengeoserver.org/tiles/1.0.0/globe.aerial_EPSG3857/{z}/{x}/{y}.png?origin=nw",
40      copyright: 'Tiles by <a href="http://www.opengeoserver.org/">OpenGeoServer.org</a>, <a href="https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/at/">CC-BY 3.0 AT</a>.'},
41   google_map:
42     {name: "Google Maps",
43      url: " http://mt1.google.com/vt/x={x}&y={y}&z={z}",
44      copyright: 'Map data and imagery &copy; <a href="http://maps.google.com/">Google</a>'},
45 };
46
47 var gLastMouseX = 0;
48 var gLastMouseY = 0;
49
50 var gLoadingTile;
51
52 var gMapPrefsLoaded = false;
53
54 var gDragging = false;
55 var gDragTouchID, gPinchStartWidth;
56
57 var gGeoWatchID;
58 var gTrack = [];
59 var gLastTrackPoint, gLastDrawnPoint;
60 var gCenterPosition = true;
61
62 var gCurPosMapCache;
63
64 function initMap() {
65   gGeolocation = navigator.geolocation;
66   // Set up canvas context.
67   gGLMapCanvas = document.getElementById("map");
68   try {
69     // Try to grab the standard context. If it fails, fallback to experimental.
70     // We also try to tell it we do not need a depth buffer.
71     gMap.gl = gGLMapCanvas.getContext("webgl", {depth: false}) ||
72               gGLMapCanvas.getContext("experimental-webgl", {depth: false});
73   }
74   catch(e) {}
75   // If we don't have a GL context, give up now
76   if (!gMap.gl) {
77     showGLWarningDialog();
78     gMap.gl = null;
79   }
80   gTrackCanvas = document.getElementById("track");
81   gTrackContext = gTrackCanvas.getContext("2d");
82   if (!gMap.activeMap)
83     gMap.activeMap = "osm_mapnik";
84
85   //gDebug = true;
86   if (gDebug) {
87     gGeolocation = geofake;
88     var hiddenList = document.getElementsByClassName("debugHide");
89     // last to first - list of elements with that class is changing!
90     for (var i = hiddenList.length - 1; i >= 0; i--) {
91       hiddenList[i].classList.remove("debugHide");
92     }
93   }
94
95   gAction.addEventListener("prefload-done", gMap.initGL, false);
96
97   console.log("map vars set, loading prefs...");
98   loadPrefs();
99 }
100
101 function loadPrefs(aEvent) {
102   if (aEvent && aEvent.type == "prefs-step") {
103     console.log("wait: " + gWaitCounter);
104     if (gWaitCounter == 0) {
105       gAction.removeEventListener(aEvent.type, loadPrefs, false);
106       gMapPrefsLoaded = true;
107       console.log("prefs loaded.");
108
109       gTrackCanvas.addEventListener("mouseup", mapEvHandler, false);
110       gTrackCanvas.addEventListener("mousemove", mapEvHandler, false);
111       gTrackCanvas.addEventListener("mousedown", mapEvHandler, false);
112       gTrackCanvas.addEventListener("mouseout", mapEvHandler, false);
113
114       gTrackCanvas.addEventListener("touchstart", mapEvHandler, false);
115       gTrackCanvas.addEventListener("touchmove", mapEvHandler, false);
116       gTrackCanvas.addEventListener("touchend", mapEvHandler, false);
117       gTrackCanvas.addEventListener("touchcancel", mapEvHandler, false);
118       gTrackCanvas.addEventListener("touchleave", mapEvHandler, false);
119
120       gTrackCanvas.addEventListener("wheel", mapEvHandler, false);
121
122       document.getElementById("body").addEventListener("keydown", mapEvHandler, false);
123
124       document.getElementById("copyright").innerHTML =
125           gMapStyles[gMap.activeMap].copyright;
126
127       gLoadingTile = new Image();
128       gLoadingTile.src = "style/loading.png";
129       gLoadingTile.onload = function() {
130         var throwEv = new CustomEvent("prefload-done");
131         gAction.dispatchEvent(throwEv);
132       };
133     }
134   }
135   else {
136     if (aEvent)
137       gAction.removeEventListener(aEvent.type, loadPrefs, false);
138     gAction.addEventListener("prefs-step", loadPrefs, false);
139     gWaitCounter++;
140     gPrefs.get("position", function(aValue) {
141       if (aValue && aValue.x && aValue.y && aValue.z) {
142         gMap.pos = aValue;
143       }
144       gWaitCounter--;
145       var throwEv = new CustomEvent("prefs-step");
146       gAction.dispatchEvent(throwEv);
147     });
148     gWaitCounter++;
149     gPrefs.get("center_map", function(aValue) {
150       if (aValue === undefined)
151         document.getElementById("centerCheckbox").checked = true;
152       else
153         document.getElementById("centerCheckbox").checked = aValue;
154       setCentering(document.getElementById("centerCheckbox"));
155       gWaitCounter--;
156       var throwEv = new CustomEvent("prefs-step");
157       gAction.dispatchEvent(throwEv);
158     });
159     gWaitCounter++;
160     gPrefs.get("tracking_enabled", function(aValue) {
161       if (aValue === undefined)
162         document.getElementById("trackCheckbox").checked = true;
163       else
164         document.getElementById("trackCheckbox").checked = aValue;
165       gWaitCounter--;
166       var throwEv = new CustomEvent("prefs-step");
167       gAction.dispatchEvent(throwEv);
168     });
169     gWaitCounter++;
170     var trackLoadStarted = false;
171     var redrawBase = 100;
172     gTrackStore.getListStepped(function(aTPoint) {
173       if (aTPoint) {
174         // Add in front and return new length.
175         var tracklen = gTrack.unshift(aTPoint);
176         // Redraw track periodically, larger distance the longer it gets.
177         // Initial paint will do initial track drawing.
178         if (tracklen % redrawBase == 0) {
179           drawTrack();
180           redrawBase = tracklen;
181         }
182       }
183       else {
184         // Last point received.
185         drawTrack();
186       }
187       if (!trackLoadStarted) {
188         // We have the most recent point, if present, rest will load async.
189         trackLoadStarted = true;
190         gWaitCounter--;
191         var throwEv = new CustomEvent("prefs-step");
192         gAction.dispatchEvent(throwEv);
193       }
194     });
195   }
196 }
197
198 var gMap = {
199   gl: null,
200   glShaderProgram: null,
201   glVertexPositionAttr: null,
202   glTextureCoordAttr: null,
203   glResolutionAttr: null,
204   glMapTexture: null,
205   glTextures: {},
206   glTextureKeys: {},
207
208   activeMap: "osm_mapnik",
209   tileSize: 256,
210   maxZoom: 18, // The minimum is 0.
211   zoomFactor: null,
212   pos: {
213     x: 35630000.0, // Current position in the map in pixels at the maximum zoom level (18)
214     y: 23670000.0, // The range is 0-67108864 (2^gMap.maxZoom * gMap.tileSize)
215     z: 5           // This could be fractional if supported being between zoom levels.
216   },
217
218   get width() { return gMap.gl ? gMap.gl.drawingBufferWidth : gGLMapCanvas.width; },
219   get height() { return gMap.gl ? gMap.gl.drawingBufferHeight : gGLMapCanvas.height; },
220
221   getVertShaderSource: function() {
222     return 'attribute vec2 aVertexPosition;\n' +
223     'attribute vec2 aTextureCoord;\n\n' +
224     'uniform vec2 uResolution;\n\n' +
225     'varying highp vec2 vTextureCoord;\n\n' +
226     'void main(void) {\n' +
227     // convert the rectangle from pixels to -1.0 to +1.0 (clipspace) 0.0 to 1.0
228     '  vec2 clipSpace = aVertexPosition * 2.0 / uResolution - 1.0;\n' +
229     '  gl_Position = vec4(clipSpace * vec2(1, -1), 0, 1);\n' +
230     '  vTextureCoord = aTextureCoord;\n' +
231     '}'; },
232   getFragShaderSource:function() {
233     return 'varying highp vec2 vTextureCoord;\n\n' +
234     'uniform sampler2D uImage;\n\n' +
235     'void main(void) {\n' +
236     '  gl_FragColor = texture2D(uImage, vTextureCoord);\n' +
237     '}'; },
238
239   initGL: function() {
240     // When called from the event listener, the "this" reference doesn't work, so use the object name.
241     if (gMap.gl) {
242       gMap.gl.viewport(0, 0, gMap.gl.drawingBufferWidth, gMap.gl.drawingBufferHeight);
243       gMap.gl.clearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.5);                          // Set clear color to black, fully opaque.
244       gMap.gl.clear(gMap.gl.COLOR_BUFFER_BIT|gMap.gl.DEPTH_BUFFER_BIT);  // Clear the color.
245
246       // Create and initialize the shaders.
247       var vertShader = gMap.gl.createShader(gMap.gl.VERTEX_SHADER);
248       var fragShader = gMap.gl.createShader(gMap.gl.FRAGMENT_SHADER);
249       gMap.gl.shaderSource(vertShader, gMap.getVertShaderSource());
250       // Compile the shader program.
251       gMap.gl.compileShader(vertShader);
252       // See if it compiled successfully.
253       if (!gMap.gl.getShaderParameter(vertShader, gMap.gl.COMPILE_STATUS)) {
254         console.log("An error occurred compiling the vertex shader: " + gMap.gl.getShaderInfoLog(vertShader));
255         return null;
256       }
257       gMap.gl.shaderSource(fragShader, gMap.getFragShaderSource());
258       // Compile the shader program.
259       gMap.gl.compileShader(fragShader);
260       // See if it compiled successfully.
261       if (!gMap.gl.getShaderParameter(fragShader, gMap.gl.COMPILE_STATUS)) {
262         console.log("An error occurred compiling the fragment shader: " + gMap.gl.getShaderInfoLog(fragShader));
263         return null;
264       }
265
266       gMap.glShaderProgram = gMap.gl.createProgram();
267       gMap.gl.attachShader(gMap.glShaderProgram, vertShader);
268       gMap.gl.attachShader(gMap.glShaderProgram, fragShader);
269       gMap.gl.linkProgram(gMap.glShaderProgram);
270       // If creating the shader program failed, alert
271       if (!gMap.gl.getProgramParameter(gMap.glShaderProgram, gMap.gl.LINK_STATUS)) {
272         alert("Unable to initialize the shader program.");
273       }
274       gMap.gl.useProgram(gMap.glShaderProgram);
275       // Get locations of the attributes.
276       gMap.glVertexPositionAttr = gMap.gl.getAttribLocation(gMap.glShaderProgram, "aVertexPosition");
277       gMap.glTextureCoordAttr = gMap.gl.getAttribLocation(gMap.glShaderProgram, "aTextureCoord");
278       gMap.glResolutionAttr = gMap.gl.getUniformLocation(gMap.glShaderProgram, "uResolution");
279
280       var tileVerticesBuffer = gMap.gl.createBuffer();
281       gMap.gl.bindBuffer(gMap.gl.ARRAY_BUFFER, tileVerticesBuffer);
282       // The vertices are the coordinates of the corner points of the square.
283       var vertices = [
284         0.0,  0.0,
285         1.0,  0.0,
286         0.0,  1.0,
287         0.0,  1.0,
288         1.0,  0.0,
289         1.0,  1.0,
290       ];
291       gMap.gl.bufferData(gMap.gl.ARRAY_BUFFER, new Float32Array(vertices), gMap.gl.STATIC_DRAW);
292       gMap.gl.enableVertexAttribArray(gMap.glTextureCoordAttr);
293       gMap.gl.vertexAttribPointer(gMap.glTextureCoordAttr, 2, gMap.gl.FLOAT, false, 0, 0);
294
295       gMap.loadImageToTexture(gLoadingTile, 0, "loading::0,0,0");
296
297       gMap.gl.uniform2f(gMap.glResolutionAttr, gGLMapCanvas.width, gGLMapCanvas.height);
298
299       // Create a buffer for the position of the rectangle corners.
300       var mapVerticesTextureCoordBuffer = gMap.gl.createBuffer();
301       gMap.gl.bindBuffer(gMap.gl.ARRAY_BUFFER, mapVerticesTextureCoordBuffer);
302       gMap.gl.enableVertexAttribArray(gMap.glVertexPositionAttr);
303       gMap.gl.vertexAttribPointer(gMap.glVertexPositionAttr, 2, gMap.gl.FLOAT, false, 0, 0);
304     }
305
306     var throwEv = new CustomEvent("mapinit-done");
307     gAction.dispatchEvent(throwEv);
308   },
309
310   draw: function(aPixels, aOverdraw) {
311     gMap.drawGL(aPixels, aOverdraw);
312     drawTrack();
313   },
314
315   drawGL: function(aPixels, aOverdraw) {
316     if (!gMap.gl) { return; }
317     // aPixels is an object with left/right/top/bottom members telling how many
318     //   pixels on the borders should actually be drawn.
319     // aOverdraw is a bool that tells if we should draw placeholders or draw
320     //   straight over the existing content.
321     // XXX: Both those optimizations are OFF for GL right now!
322     //if (!aPixels)
323       aPixels = {left: gMap.gl.drawingBufferWidth, right: gMap.gl.drawingBufferWidth,
324                  top: gMap.gl.drawingBufferHeight, bottom: gMap.gl.drawingBufferHeight};
325     if (!aOverdraw)
326       aOverdraw = false;
327
328     document.getElementById("zoomLevel").textContent = gMap.pos.z;
329     gMap.zoomFactor = Math.pow(2, gMap.maxZoom - gMap.pos.z);
330     var wid = gMap.gl.drawingBufferWidth * gMap.zoomFactor; // Width in level 18 pixels.
331     var ht = gMap.gl.drawingBufferHeight * gMap.zoomFactor; // Height in level 18 pixels.
332     var size = gMap.tileSize * gMap.zoomFactor; // Tile size in level 18 pixels.
333
334     var xMin = gMap.pos.x - wid / 2; // Corners of the window in level 18 pixels.
335     var yMin = gMap.pos.y - ht / 2;
336     var xMax = gMap.pos.x + wid / 2;
337     var yMax = gMap.pos.y + ht / 2;
338
339     if (gMapPrefsLoaded && mainDB)
340       gPrefs.set("position", gMap.pos);
341
342     var tiles = {left: Math.ceil((xMin + aPixels.left * gMap.zoomFactor) / size) -
343                                  (aPixels.left ? 0 : 1),
344                  right: Math.floor((xMax - aPixels.right * gMap.zoomFactor) / size) -
345                                    (aPixels.right ? 1 : 0),
346                  top: Math.ceil((yMin + aPixels.top * gMap.zoomFactor) / size) -
347                                 (aPixels.top ? 0 : 1),
348                  bottom: Math.floor((yMax - aPixels.bottom * gMap.zoomFactor) / size) -
349                                     (aPixels.bottom ? 1 : 0)};
350
351     // Go through all the tiles in the map, find out if to draw them and do so.
352     for (var x = Math.floor(xMin / size); x < Math.ceil(xMax / size); x++) {
353       for (var y = Math.floor(yMin / size); y < Math.ceil(yMax / size); y++) { // slow script warnings on the tablet appear here!
354         // Only go to the drawing step if we need to draw this tile.
355         if (x < tiles.left || x > tiles.right ||
356             y < tiles.top || y > tiles.bottom) {
357           // Round here is **CRUCIAL** otherwise the images are filtered
358           // and the performance sucks (more than expected).
359           var xoff = Math.round((x * size - xMin) / gMap.zoomFactor);
360           var yoff = Math.round((y * size - yMin) / gMap.zoomFactor);
361           // Draw placeholder tile unless we overdraw.
362           if (!aOverdraw &&
363               (x < tiles.left -1  || x > tiles.right + 1 ||
364               y < tiles.top -1 || y > tiles.bottom + 1)) {
365             gMap.drawTileGL(xoff, yoff, 0);
366           }
367           // Initiate loading/drawing of the actual tile.
368           gTileService.get(gMap.activeMap, {x: x, y: y, z: gMap.pos.z},
369                           function(aImage, aStyle, aCoords, aTileKey) {
370             // Only draw if this applies for the current view.
371             if ((aStyle == gMap.activeMap) && (aCoords.z == gMap.pos.z)) {
372               var ixMin = gMap.pos.x - wid / 2;
373               var iyMin = gMap.pos.y - ht / 2;
374               var ixoff = Math.round((aCoords.x * size - ixMin) / gMap.zoomFactor);
375               var iyoff = Math.round((aCoords.y * size - iyMin) / gMap.zoomFactor);
376               var URL = window.URL;
377               var imgURL = URL.createObjectURL(aImage);
378               var imgObj = new Image();
379               imgObj.src = imgURL;
380               imgObj.onload = function() {
381                 // TODO: Do actually paint in a separate function, called on requestAnimationFrame.
382                 var txIndex = gMap.glTextureKeys[aTileKey];
383                 if (!txIndex) {
384                   txIndex = Object.keys(gMap.glTextureKeys).length;
385                   gMap.loadImageToTexture(imgObj, txIndex, aTileKey);
386                 }
387                 gMap.drawTileGL(ixoff, iyoff, txIndex);
388                 URL.revokeObjectURL(imgURL);
389               }
390             }
391           });
392         }
393       }
394     }
395   },
396
397   resizeAndDraw: function() {
398     var viewportWidth = Math.min(window.innerWidth, window.outerWidth);
399     var viewportHeight = Math.min(window.innerHeight, window.outerHeight);
400     if (gGLMapCanvas && gTrackCanvas) {
401       gGLMapCanvas.width = viewportWidth;
402       gGLMapCanvas.height = viewportHeight;
403       gTrackCanvas.width = viewportWidth;
404       gTrackCanvas.height = viewportHeight;
405       if (gMap.gl) {
406         // Size viewport to canvas size.
407         gMap.gl.viewport(0, 0, gMap.gl.drawingBufferWidth, gMap.gl.drawingBufferHeight);
408         // Clear the color.
409         gMap.gl.clear(gMap.gl.COLOR_BUFFER_BIT);
410         // Make sure the vertex shader get the right resolution.
411         gMap.gl.uniform2f(gMap.glResolutionAttr, gGLMapCanvas.width, gGLMapCanvas.height);
412       }
413       gMap.draw();
414       showUI();
415     }
416   },
417
418   drawTileGL: function(aLeft, aRight, aTextureIndex) {
419     gMap.gl.activeTexture(gMap.gl.TEXTURE0 + aTextureIndex);
420     gMap.gl.bindTexture(gMap.gl.TEXTURE_2D, gMap.glTextures[aTextureIndex]);
421     var x_start = aLeft;
422     var i_width = gMap.tileSize;
423     var y_start = aRight;
424     var i_height = gMap.tileSize;
425     var textureCoordinates = [
426       x_start, y_start,
427       x_start + i_width, y_start,
428       x_start, y_start + i_height,
429       x_start, y_start + i_height,
430       x_start + i_width, y_start,
431       x_start + i_width, y_start + i_height,
432     ];
433     gMap.gl.bufferData(gMap.gl.ARRAY_BUFFER, new Float32Array(textureCoordinates), gMap.gl.STATIC_DRAW);
434
435     // There are 6 indices in textureCoordinates.
436     gMap.gl.drawArrays(gMap.gl.TRIANGLES, 0, 6);
437   },
438
439   loadImageToTexture: function(aImage, aTextureIndex, aTileKey) {
440     gMap.glTextureKeys[aTileKey] = aTextureIndex;
441     // Create and bind texture.
442     gMap.glTextures[aTextureIndex] = gMap.gl.createTexture();
443     gMap.gl.activeTexture(gMap.gl.TEXTURE0 + aTextureIndex);
444     gMap.gl.bindTexture(gMap.gl.TEXTURE_2D, gMap.glTextures[aTextureIndex]);
445     gMap.gl.uniform1i(gMap.gl.getUniformLocation(gMap.glShaderProgram, "uImage"), 0);
446     // Set params for how the texture minifies and magnifies (wrap params are not needed as we're power-of-two).
447     gMap.gl.texParameteri(gMap.gl.TEXTURE_2D, gMap.gl.TEXTURE_MIN_FILTER, gMap.gl.NEAREST);
448     gMap.gl.texParameteri(gMap.gl.TEXTURE_2D, gMap.gl.TEXTURE_MAG_FILTER, gMap.gl.NEAREST);
449     // Upload the image into the texture.
450     gMap.gl.texImage2D(gMap.gl.TEXTURE_2D, 0, gMap.gl.RGBA, gMap.gl.RGBA, gMap.gl.UNSIGNED_BYTE, aImage);
451   },
452 }
453
454 // Using scale(x, y) together with drawing old data on scaled canvas would be an improvement for zooming.
455 // See https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Canvas_tutorial/Transformations#Scaling
456
457 function zoomIn() {
458   if (gMap.pos.z < gMap.maxZoom) {
459     gMap.pos.z++;
460     gMap.draw();
461   }
462 }
463
464 function zoomOut() {
465   if (gMap.pos.z > 0) {
466     gMap.pos.z--;
467     gMap.draw();
468   }
469 }
470
471 function zoomTo(aTargetLevel) {
472   aTargetLevel = parseInt(aTargetLevel);
473   if (aTargetLevel >= 0 && aTargetLevel <= gMap.maxZoom) {
474     gMap.pos.z = aTargetLevel;
475     gMap.draw();
476   }
477 }
478
479 function gps2xy(aLatitude, aLongitude) {
480   var maxZoomFactor = Math.pow(2, gMap.maxZoom) * gMap.tileSize;
481   var convLat = aLatitude * Math.PI / 180;
482   var rawY = (1 - Math.log(Math.tan(convLat) +
483                            1 / Math.cos(convLat)) / Math.PI) / 2 * maxZoomFactor;
484   var rawX = (aLongitude + 180) / 360 * maxZoomFactor;
485   return {x: Math.round(rawX),
486           y: Math.round(rawY)};
487 }
488
489 function xy2gps(aX, aY) {
490   var maxZoomFactor = Math.pow(2, gMap.maxZoom) * gMap.tileSize;
491   var n = Math.PI - 2 * Math.PI * aY / maxZoomFactor;
492   return {latitude: 180 / Math.PI *
493                     Math.atan(0.5 * (Math.exp(n) - Math.exp(-n))),
494           longitude: aX / maxZoomFactor * 360 - 180};
495 }
496
497 function setMapStyle() {
498   var mapSel = document.getElementById("mapSelector");
499   if (mapSel.selectedIndex >= 0 && gMap.activeMap != mapSel.value) {
500     gMap.activeMap = mapSel.value;
501     document.getElementById("copyright").innerHTML =
502         gMapStyles[gMap.activeMap].copyright;
503     showUI();
504     gMap.draw();
505   }
506 }
507
508 // A sane mod function that works for negative numbers.
509 // Returns a % b.
510 function mod(a, b) {
511   return ((a % b) + b) % b;
512 }
513
514 function normalizeCoords(aCoords) {
515   var zoomFactor = Math.pow(2, aCoords.z);
516   return {x: mod(aCoords.x, zoomFactor),
517           y: mod(aCoords.y, zoomFactor),
518           z: aCoords.z};
519 }
520
521 // Returns true if the tile is outside the current view.
522 function isOutsideWindow(t) {
523   var pos = decodeIndex(t);
524
525   var zoomFactor = Math.pow(2, gMap.maxZoom - pos.z);
526   var wid = gMap.width * zoomFactor;
527   var ht = gMap.height * zoomFactor;
528
529   pos.x *= zoomFactor;
530   pos.y *= zoomFactor;
531
532   var sz = gMap.tileSize * zoomFactor;
533   if (pos.x > gMap.pos.x + wid / 2 || pos.y > gMap.pos.y + ht / 2 ||
534       pos.x + sz < gMap.pos.x - wid / 2 || pos.y - sz < gMap.pos.y - ht / 2)
535     return true;
536   return false;
537 }
538
539 function encodeIndex(x, y, z) {
540   var norm = normalizeCoords({x: x, y: y, z: z});
541   return norm.x + "," + norm.y + "," + norm.z;
542 }
543
544 function decodeIndex(encodedIdx) {
545   var ind = encodedIdx.split(",", 3);
546   return {x: ind[0], y: ind[1], z: ind[2]};
547 }
548
549 function drawTrack() {
550   gLastDrawnPoint = null;
551   gCurPosMapCache = undefined;
552   gTrackContext.clearRect(0, 0, gTrackCanvas.width, gTrackCanvas.height);
553   if (gTrack.length) {
554     for (var i = 0; i < gTrack.length; i++) {
555       drawTrackPoint(gTrack[i].coords.latitude, gTrack[i].coords.longitude,
556                      (i + 1 >= gTrack.length));
557     }
558   }
559 }
560
561 function drawTrackPoint(aLatitude, aLongitude, lastPoint) {
562   var trackpoint = gps2xy(aLatitude, aLongitude);
563   // lastPoint is for optimizing (not actually executing the draw until the last)
564   trackpoint.optimized = (lastPoint === false);
565   var mappos = {x: Math.round((trackpoint.x - gMap.pos.x) / gMap.zoomFactor + gMap.width / 2),
566                 y: Math.round((trackpoint.y - gMap.pos.y) / gMap.zoomFactor + gMap.height / 2)};
567
568   if (!gLastDrawnPoint || !gLastDrawnPoint.optimized) {
569     gTrackContext.strokeStyle = gTrackColor;
570     gTrackContext.fillStyle = gTrackContext.strokeStyle;
571     gTrackContext.lineWidth = gTrackWidth;
572     gTrackContext.lineCap = "round";
573     gTrackContext.lineJoin = "round";
574   }
575   if (!gLastDrawnPoint || gLastDrawnPoint == trackpoint) {
576     // This breaks optimiziation, so make sure to close path and reset optimization.
577     if (gLastDrawnPoint && gLastDrawnPoint.optimized)
578       gTrackContext.stroke();
579     gTrackContext.beginPath();
580     trackpoint.optimized = false;
581     gTrackContext.arc(mappos.x, mappos.y,
582                       gTrackContext.lineWidth, 0, Math.PI * 2, false);
583     gTrackContext.fill();
584   }
585   else {
586     if (!gLastDrawnPoint || !gLastDrawnPoint.optimized) {
587       gTrackContext.beginPath();
588       gTrackContext.moveTo(Math.round((gLastDrawnPoint.x - gMap.pos.x) / gMap.zoomFactor + gMap.width / 2),
589                            Math.round((gLastDrawnPoint.y - gMap.pos.y) / gMap.zoomFactor + gMap.height / 2));
590     }
591     gTrackContext.lineTo(mappos.x, mappos.y);
592     if (!trackpoint.optimized)
593       gTrackContext.stroke();
594   }
595   gLastDrawnPoint = trackpoint;
596 }
597
598 function drawCurrentLocation(trackPoint) {
599   var locpoint = gps2xy(trackPoint.coords.latitude, trackPoint.coords.longitude);
600   var circleRadius = Math.round(gCurLocSize / 2);
601   var mappos = {x: Math.round((locpoint.x - gMap.pos.x) / gMap.zoomFactor + gMap.width / 2),
602                 y: Math.round((locpoint.y - gMap.pos.y) / gMap.zoomFactor + gMap.height / 2)};
603
604   undrawCurrentLocation();
605
606   // Cache overdrawn area.
607   gCurPosMapCache =
608       {point: locpoint,
609        radius: circleRadius,
610        data: gTrackContext.getImageData(mappos.x - circleRadius,
611                                         mappos.y - circleRadius,
612                                         circleRadius * 2, circleRadius * 2)};
613
614   gTrackContext.strokeStyle = gCurLocColor;
615   gTrackContext.fillStyle = gTrackContext.strokeStyle;
616   gTrackContext.beginPath();
617   gTrackContext.arc(mappos.x, mappos.y,
618                     circleRadius, 0, Math.PI * 2, false);
619   gTrackContext.fill();
620 }
621
622 function undrawCurrentLocation() {
623   if (gCurPosMapCache) {
624     var oldpoint = gCurPosMapCache.point;
625     var oldmp = {x: Math.round((oldpoint.x - gMap.pos.x) / gMap.zoomFactor + gMap.width / 2),
626                  y: Math.round((oldpoint.y - gMap.pos.y) / gMap.zoomFactor + gMap.height / 2)};
627     gTrackContext.putImageData(gCurPosMapCache.data,
628                                oldmp.x - gCurPosMapCache.radius,
629                                oldmp.y - gCurPosMapCache.radius);
630     gCurPosMapCache = undefined;
631   }
632 }
633
634 var mapEvHandler = {
635   handleEvent: function(aEvent) {
636     var touchEvent = aEvent.type.indexOf('touch') != -1;
637
638     if (touchEvent) {
639       aEvent.stopPropagation();
640     }
641
642     // Bail out if the event is happening on an input.
643     if (aEvent.target.tagName.toLowerCase() == "input")
644       return;
645
646     // Bail out on unwanted map moves, but not zoom or keyboard events.
647     if (aEvent.type.indexOf("mouse") === 0 || aEvent.type.indexOf("touch") === 0) {
648       // Bail out if this is neither a touch nor left-click.
649       if (!touchEvent && aEvent.button != 0)
650         return;
651
652       // Bail out if the started touch can't be found.
653       if (touchEvent && gDragging &&
654           !aEvent.changedTouches.identifiedTouch(gDragTouchID))
655         return;
656     }
657
658     var coordObj = touchEvent ?
659                    aEvent.changedTouches.identifiedTouch(gDragTouchID) :
660                    aEvent;
661
662     switch (aEvent.type) {
663       case "mousedown":
664       case "touchstart":
665         if (touchEvent) {
666           if (aEvent.targetTouches.length == 2) {
667             gPinchStartWidth = Math.sqrt(
668                 Math.pow(aEvent.targetTouches.item(1).clientX -
669                          aEvent.targetTouches.item(0).clientX, 2) +
670                 Math.pow(aEvent.targetTouches.item(1).clientY -
671                          aEvent.targetTouches.item(0).clientY, 2)
672             );
673           }
674           gDragTouchID = aEvent.changedTouches.item(0).identifier;
675           coordObj = aEvent.changedTouches.identifiedTouch(gDragTouchID);
676         }
677         var x = coordObj.clientX - gGLMapCanvas.offsetLeft;
678         var y = coordObj.clientY - gGLMapCanvas.offsetTop;
679
680         if (touchEvent || aEvent.button === 0) {
681           gDragging = true;
682         }
683         gLastMouseX = x;
684         gLastMouseY = y;
685         showUI();
686         break;
687       case "mousemove":
688       case "touchmove":
689         if (touchEvent && aEvent.targetTouches.length == 2) {
690           curPinchStartWidth = Math.sqrt(
691               Math.pow(aEvent.targetTouches.item(1).clientX -
692                        aEvent.targetTouches.item(0).clientX, 2) +
693               Math.pow(aEvent.targetTouches.item(1).clientY -
694                        aEvent.targetTouches.item(0).clientY, 2)
695           );
696           if (!gPinchStartWidth)
697             gPinchStartWidth = curPinchStartWidth;
698
699           if (gPinchStartWidth / curPinchStartWidth > 1.7 ||
700               gPinchStartWidth / curPinchStartWidth < 0.6) {
701             var newZoomLevel = gMap.pos.z + (gPinchStartWidth < curPinchStartWidth ? 1 : -1);
702             if ((newZoomLevel >= 0) && (newZoomLevel <= gMap.maxZoom)) {
703               // Calculate new center of the map - preserve middle of pinch.
704               // This means that pixel distance between old center and middle
705               // must equal pixel distance of new center and middle.
706               var x = (aEvent.targetTouches.item(1).clientX +
707                        aEvent.targetTouches.item(0).clientX) / 2 -
708                       gGLMapCanvas.offsetLeft;
709               var y = (aEvent.targetTouches.item(1).clientY +
710                        aEvent.targetTouches.item(0).clientY) / 2 -
711                       gGLMapCanvas.offsetTop;
712
713               // Zoom factor after this action.
714               var newZoomFactor = Math.pow(2, gMap.maxZoom - newZoomLevel);
715               gMap.pos.x -= (x - gMap.width / 2) * (newZoomFactor - gMap.zoomFactor);
716               gMap.pos.y -= (y - gMap.height / 2) * (newZoomFactor - gMap.zoomFactor);
717
718               if (gPinchStartWidth < curPinchStartWidth)
719                 zoomIn();
720               else
721                 zoomOut();
722
723               // Reset pinch start width and start another pinch gesture.
724               gPinchStartWidth = null;
725             }
726           }
727           // If we are in a pinch, do not drag.
728           break;
729         }
730         var x = coordObj.clientX - gGLMapCanvas.offsetLeft;
731         var y = coordObj.clientY - gGLMapCanvas.offsetTop;
732         if (gDragging === true) {
733           var dX = x - gLastMouseX;
734           var dY = y - gLastMouseY;
735           gMap.pos.x -= dX * gMap.zoomFactor;
736           gMap.pos.y -= dY * gMap.zoomFactor;
737           if (false) { // use optimized path
738             /* TODO: investigate optimized path for GL - code below was 2D.
739             var mapData = gMapContext.getImageData(0, 0,
740                                                    gMapCanvas.width,
741                                                    gMapCanvas.height);
742             gMapContext.clearRect(0, 0, gMapCanvas.width, gMapCanvas.height);
743             gMapContext.putImageData(mapData, dX, dY);
744             gMap.draw({left: (dX > 0) ? dX : 0,
745                      right: (dX < 0) ? -dX : 0,
746                      top: (dY > 0) ? dY : 0,
747                      bottom: (dY < 0) ? -dY : 0});
748             */
749           }
750           else {
751             gMap.draw(false, true);
752           }
753           showUI();
754         }
755         gLastMouseX = x;
756         gLastMouseY = y;
757         break;
758       case "mouseup":
759       case "touchend":
760         gPinchStartWidth = null;
761         gDragging = false;
762         showUI();
763         break;
764       case "mouseout":
765       case "touchcancel":
766       case "touchleave":
767         //gDragging = false;
768         break;
769       case "wheel":
770         // If we'd want pixels, we'd need to calc up using aEvent.deltaMode.
771         // See https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Mozilla_event_reference/wheel
772
773         // Only accept (non-null) deltaY values
774         if (!aEvent.deltaY)
775           break;
776
777         // Debug output: "coordinates" of the point the mouse was over.
778         /*
779         var ptCoord = {x: gMap.pos.x + (x - gMap.width / 2) * gMap.zoomFactor,
780                        y: gMap.pos.y + (x - gMap.height / 2) * gMap.zoomFactor};
781         var gpsCoord = xy2gps(ptCoord.x, ptCoord.y);
782         var pt2Coord = gps2xy(gpsCoord.latitude, gpsCoord.longitude);
783         console.log(ptCoord.x + "/" + ptCoord.y + " - " +
784                     gpsCoord.latitude + "/" + gpsCoord.longitude + " - " +
785                     pt2Coord.x + "/" + pt2Coord.y);
786         */
787
788         var newZoomLevel = gMap.pos.z + (aEvent.deltaY < 0 ? 1 : -1);
789         if ((newZoomLevel >= 0) && (newZoomLevel <= gMap.maxZoom)) {
790           // Calculate new center of the map - same point stays under the mouse.
791           // This means that the pixel distance between the old center and point
792           // must equal the pixel distance of the new center and that point.
793           var x = coordObj.clientX - gGLMapCanvas.offsetLeft;
794           var y = coordObj.clientY - gGLMapCanvas.offsetTop;
795
796           // Zoom factor after this action.
797           var newZoomFactor = Math.pow(2, gMap.maxZoom - newZoomLevel);
798           gMap.pos.x -= (x - gMap.width / 2) * (newZoomFactor - gMap.zoomFactor);
799           gMap.pos.y -= (y - gMap.height / 2) * (newZoomFactor - gMap.zoomFactor);
800
801           if (aEvent.deltaY < 0)
802             zoomIn();
803           else
804             zoomOut();
805         }
806         break;
807       case "keydown":
808         // Allow keyboard control to move and zoom the map.
809         // Should use aEvent.key instead of aEvent.which but needs bug 680830.
810         // See https://developer.mozilla.org/en-US/docs/DOM/Mozilla_event_reference/keydown
811         var dX = 0;
812         var dY = 0;
813         switch (aEvent.which) {
814           case 39: // right
815             dX = -gMap.tileSize / 2;
816           break;
817           case 37: // left
818             dX = gMap.tileSize / 2;
819           break;
820           case 38: // up
821             dY = gMap.tileSize / 2;
822           break;
823           case 40: // down
824             dY = -gMap.tileSize / 2;
825           break;
826           case 87: // w
827           case 107: // + (numpad)
828           case 171: // + (normal key)
829             zoomIn();
830           break;
831           case 83: // s
832           case 109: // - (numpad)
833           case 173: // - (normal key)
834             zoomOut();
835           break;
836           case 48: // 0
837           case 49: // 1
838           case 50: // 2
839           case 51: // 3
840           case 52: // 4
841           case 53: // 5
842           case 54: // 6
843           case 55: // 7
844           case 56: // 8
845             zoomTo(aEvent.which - 38);
846           break;
847           case 57: // 9
848             zoomTo(9);
849           break;
850           case 96: // 0 (numpad)
851           case 97: // 1 (numpad)
852           case 98: // 2 (numpad)
853           case 99: // 3 (numpad)
854           case 100: // 4 (numpad)
855           case 101: // 5 (numpad)
856           case 102: // 6 (numpad)
857           case 103: // 7 (numpad)
858           case 104: // 8 (numpad)
859             zoomTo(aEvent.which - 86);
860           break;
861           case 105: // 9 (numpad)
862             zoomTo(9);
863           break;
864           default: // not supported
865             console.log("key not supported: " + aEvent.which);
866           break;
867         }
868
869         // Move if needed.
870         if (dX || dY) {
871           gMap.pos.x -= dX * gMap.zoomFactor;
872           gMap.pos.y -= dY * gMap.zoomFactor;
873           if (false) { // use optimized path
874             /* TODO: investigate optimized path for GL - code below was 2D.
875             var mapData = gMapContext.getImageData(0, 0,
876                                                    gMapCanvas.width,
877                                                    gMapCanvas.height);
878             gMapContext.clearRect(0, 0, gMapCanvas.width, gMapCanvas.height);
879             gMapContext.putImageData(mapData, dX, dY);
880             gMap.draw({left: (dX > 0) ? dX : 0,
881                      right: (dX < 0) ? -dX : 0,
882                      top: (dY > 0) ? dY : 0,
883                      bottom: (dY < 0) ? -dY : 0});
884             */
885           }
886           else {
887             gMap.draw(false, true);
888           }
889         }
890         break;
891     }
892   }
893 };
894
895 var geofake = {
896   tracking: false,
897   lastPos: {x: undefined, y: undefined},
898   watchPosition: function(aSuccessCallback, aErrorCallback, aPrefObject) {
899     this.tracking = true;
900     var watchCall = function() {
901       // calc new position in lat/lon degrees
902       // 90° on Earth surface are ~10,000 km at the equator,
903       // so try moving at most 10m at a time
904       if (geofake.lastPos.x)
905         geofake.lastPos.x += (Math.random() - .5) * 90 / 1000000
906       else
907         geofake.lastPos.x = 48.208174
908       if (geofake.lastPos.y)
909         geofake.lastPos.y += (Math.random() - .5) * 90 / 1000000
910       else
911         geofake.lastPos.y = 16.373819
912       aSuccessCallback({timestamp: Date.now(),
913                         coords: {latitude: geofake.lastPos.x,
914                                  longitude: geofake.lastPos.y,
915                                  accuracy: 20}});
916       if (geofake.tracking)
917         setTimeout(watchCall, 1000);
918     };
919     setTimeout(watchCall, 1000);
920     return "foo";
921   },
922   clearWatch: function(aID) {
923     this.tracking = false;
924   }
925 }
926
927 function setCentering(aCheckbox) {
928   if (gMapPrefsLoaded && mainDB)
929     gPrefs.set("center_map", aCheckbox.checked);
930   gCenterPosition = aCheckbox.checked;
931 }
932
933 function setTracking(aCheckbox) {
934   if (gMapPrefsLoaded && mainDB)
935     gPrefs.set("tracking_enabled", aCheckbox.checked);
936   if (aCheckbox.checked)
937     startTracking();
938   else
939     endTracking();
940 }
941
942 function startTracking() {
943   if (gGeolocation) {
944     gActionLabel.textContent = "Establishing Position";
945     gAction.style.display = "block";
946     gGeoWatchID = gGeolocation.watchPosition(
947       function(position) {
948         if (gActionLabel.textContent) {
949           gActionLabel.textContent = "";
950           gAction.style.display = "none";
951         }
952         // Coords spec: https://developer.mozilla.org/en/XPCOM_Interface_Reference/NsIDOMGeoPositionCoords
953         var tPoint = {time: position.timestamp,
954                       coords: {latitude: position.coords.latitude,
955                                longitude: position.coords.longitude,
956                                altitude: position.coords.altitude,
957                                accuracy: position.coords.accuracy,
958                                altitudeAccuracy: position.coords.altitudeAccuracy,
959                                heading: position.coords.heading,
960                                speed: position.coords.speed},
961                       beginSegment: !gLastTrackPoint};
962         // Only add point to track is accuracy is good enough.
963         if (tPoint.coords.accuracy < gMinTrackAccuracy) {
964           gLastTrackPoint = tPoint;
965           gTrack.push(tPoint);
966           try { gTrackStore.push(tPoint); } catch(e) {}
967           var redrawn = false;
968           if (gCenterPosition) {
969             var posCoord = gps2xy(position.coords.latitude,
970                                   position.coords.longitude);
971             if (Math.abs(gMap.pos.x - posCoord.x) > gMap.width * gMap.zoomFactor / 4 ||
972                 Math.abs(gMap.pos.y - posCoord.y) > gMap.height * gMap.zoomFactor / 4) {
973               gMap.pos.x = posCoord.x;
974               gMap.pos.y = posCoord.y;
975               gMap.draw(); // This draws the current point as well.
976               redrawn = true;
977             }
978           }
979           if (!redrawn)
980             undrawCurrentLocation();
981             drawTrackPoint(position.coords.latitude, position.coords.longitude, true);
982         }
983         drawCurrentLocation(tPoint);
984       },
985       function(error) {
986         // Ignore erros for the moment, but this is good for debugging.
987         // See https://developer.mozilla.org/en/Using_geolocation#Handling_errors
988         if (gDebug)
989           console.log(error.message);
990       },
991       {enableHighAccuracy: true}
992     );
993   }
994 }
995
996 function endTracking() {
997   if (gActionLabel.textContent) {
998     gActionLabel.textContent = "";
999     gAction.style.display = "none";
1000   }
1001   if (gGeoWatchID) {
1002     gGeolocation.clearWatch(gGeoWatchID);
1003   }
1004 }
1005
1006 function clearTrack() {
1007   gTrack = [];
1008   gTrackStore.clear();
1009   drawTrack();
1010 }
1011
1012 var gTileService = {
1013   objStore: "tilecache",
1014
1015   ageLimit: 14 * 86400 * 1000, // 2 weeks (in ms)
1016
1017   get: function(aStyle, aCoords, aCallback) {
1018     var norm = normalizeCoords(aCoords);
1019     var dbkey = aStyle + "::" + norm.x + "," + norm.y + "," + norm.z;
1020     this.getDBCache(dbkey, function(aResult, aEvent) {
1021       if (aResult) {
1022         // We did get a cached object.
1023         aCallback(aResult.image, aStyle, aCoords, dbkey);
1024         // Look at the timestamp and return if it's not too old.
1025         if (aResult.timestamp + gTileService.ageLimit > Date.now())
1026           return;
1027         // Reload cached tile otherwise.
1028         var oldDate = new Date(aResult.timestamp);
1029         console.log("reload cached tile: " + dbkey + " - " + oldDate.toUTCString());
1030       }
1031       // Retrieve image from the web and store it in the cache.
1032       var XHR = new XMLHttpRequest();
1033       XHR.open("GET",
1034                 gMapStyles[aStyle].url
1035                   .replace("{x}", norm.x)
1036                   .replace("{y}", norm.y)
1037                   .replace("{z}", norm.z)
1038                   .replace("[a-c]", String.fromCharCode(97 + Math.floor(Math.random() * 2)))
1039                   .replace("[1-4]", 1 + Math.floor(Math.random() * 3)),
1040                 true);
1041       XHR.responseType = "blob";
1042       XHR.addEventListener("load", function () {
1043         if (XHR.status === 200) {
1044           var blob = XHR.response;
1045           aCallback(blob, aStyle, aCoords, dbkey);
1046           gTileService.setDBCache(dbkey, {image: blob, timestamp: Date.now()});
1047         }
1048       }, false);
1049       XHR.send();
1050     });
1051   },
1052
1053   getDBCache: function(aKey, aCallback) {
1054     if (!mainDB)
1055       return;
1056     var transaction = mainDB.transaction([this.objStore]);
1057     var request = transaction.objectStore(this.objStore).get(aKey);
1058     request.onsuccess = function(event) {
1059       aCallback(request.result, event);
1060     };
1061     request.onerror = function(event) {
1062       // Errors can be handled here.
1063       aCallback(undefined, event);
1064     };
1065   },
1066
1067   setDBCache: function(aKey, aValue, aCallback) {
1068     if (!mainDB)
1069       return;
1070     var success = false;
1071     var transaction = mainDB.transaction([this.objStore], "readwrite");
1072     var objStore = transaction.objectStore(this.objStore);
1073     var request = objStore.put(aValue, aKey);
1074     request.onsuccess = function(event) {
1075       success = true;
1076       if (aCallback)
1077         aCallback(success, event);
1078     };
1079     request.onerror = function(event) {
1080       // Errors can be handled here.
1081       if (aCallback)
1082         aCallback(success, event);
1083     };
1084   },
1085
1086   unsetDBCache: function(aKey, aCallback) {
1087     if (!mainDB)
1088       return;
1089     var success = false;
1090     var transaction = mainDB.transaction([this.objStore], "readwrite");
1091     var request = transaction.objectStore(this.objStore).delete(aKey);
1092     request.onsuccess = function(event) {
1093       success = true;
1094       if (aCallback)
1095         aCallback(success, event);
1096     };
1097     request.onerror = function(event) {
1098       // Errors can be handled here.
1099       if (aCallback)
1100         aCallback(success, event);
1101     }
1102   },
1103
1104   clearDB: function(aCallback) {
1105     if (!mainDB)
1106       return;
1107     var success = false;
1108     var transaction = mainDB.transaction([this.objStore], "readwrite");
1109     var request = transaction.objectStore(this.objStore).clear();
1110     request.onsuccess = function(event) {
1111       success = true;
1112       if (aCallback)
1113         aCallback(success, event);
1114     };
1115     request.onerror = function(event) {
1116       // Errors can be handled here.
1117       if (aCallback)
1118         aCallback(success, event);
1119     }
1120   }
1121 };